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FLASH 動畫製作教學密訓基地最新課程表:


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FLASH 密訓基地總教頭

E-Mail:ster168ster@gmail.com



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我們經常能看到一些大企業的網站都是Flash動畫製作,其效果很炫,視覺衝擊力非常強!

企業做Flash網站的優點都有哪些呢?
FLASH網站建設的頁面非常美觀,互動性很強,在企業網站中,FLASH動畫作用主要在於突出企業品牌的效應,彰顯企業形象的實力
如果在FLASH網站建設中加入合適的音樂背景以及一些動畫特效的話,便是如虎添翼,能更生動地體現企業雄厚的實力和新穎的想法。
小型企業選取FLASH網站建設的另一個作用就是FLASH動畫能在網站中突出顯示企業的優勢項目,企業理念,產品質量以及企業文化等等。

1、適用有面向高端消費者群體的企業或品牌,比如服裝、汽車、化妝品、房產、高端數位產品等企業。
2、高端品牌類型網站,運用網站標準多媒體技術,如FLASH、視訊、配以高級、鮮艷的平面設計效果

3、全方位 地展示品牌內涵,彰顯企業產品及行銷理念,網站極具時代感、色感、質感以及品牌號召力

4、FLASH本身不會出現瀏覽器相容性問題,而且其表現的動畫角色非常形象生動

5、FLASH網站建設的互動性很強,能與其他程式語系靈活讀取,並且AS代碼非常強大


Flash網站的使用者體驗很好,而且網站顯得比較有檔次,當然費用也要比普通網站高一些。

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標籤: Flash教學
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其實,答案非常簡單:只要您善用Flash製作動畫廣告,訪客看了就喜歡點擊(曝光量大,成交機會就多,訂單當然倍增成長!)
那為何Flash動畫廣告有此驚人魅力呢?

Flash是以流控制技術和向量技術等為代表,能夠將向量圖、點陣圖、音訊、動畫和深一層互動動作有機地、靈活地結合在一起
從而製作出美觀、新奇、互動性更強的動畫效果。它製作出來的動畫具有短小精悍的特點,所以軟體一推出,就受到了廣大網頁設計者的青睞
被廣泛用於網頁動畫的設計,成為當今最流行的網頁設計軟體之一。

Flash提供的物體變形和透明技術,使得建立動畫更加容易,並為網頁動畫設計者的豐富想像提供了實現手段
其互動設計讓使用者可以隨心所欲地控制動畫,賦予使用者更多的主動權
定改善的介面設計和強大的工具,使Adobe Flash CS更適合於商業廣告實用。
同時,Flash還具有匯出獨立運行程式的能力,其改善下載的配置功能令人為之讚歎。
可以說,Flash為製作適合網路傳輸的網頁動畫開闢了新的道路。
值得一提的是,由於Adobe Flash CS記錄的只是關鍵幀和控制動作,所生成的編輯檔案(*.fla),尤其是播放檔案(*.swf)都非常小巧,這些正是無數網頁設計者夢寐以求的。
與其他的網頁製作軟體製作出來的動畫相比,Flash動畫具有以下特點。

♦ Flash動畫受網路資源的制約一般比較短小,利用Flash製作的動畫是向量的,無論把它拉近多少倍都不會失真。

♦ Flash動畫具有互動性優勢,可以更好地滿足所有使用者的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。使用者可以通過點擊、選取等動作,決定動畫的運行過程和結果,這一點是傳統動畫所無法比擬的。

♦ Flash動畫可以放在網上供人欣賞和下載,由於使用的是向量圖技術,具有檔案小、傳輸速度快、播放採用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到檔案的下載過程。所以Flash動畫在網上被廣泛傳播。

♦ Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統的動畫更加輕易與靈巧,更加「酷」。不可否認,它已經成為一種新時代的藝術表現形式。

♦ Flash動畫製作的成本非常低,使用Flash製作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在製作時間上也會大大減少。

♦ Flash動畫在製作完成後,可以把生成的檔案設定成帶保護的格式,這樣維護了設計者的版權利益。

在網路上觀看Flash動畫需要外掛程式的支援。(Adobe Flash Play 外掛可以免費下載)
因此,只有當使用者的瀏覽器已經安裝了這樣的外掛程式時,就可以標準播放Flash動畫(夠簡單吧!)
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3. 不用死背『語法』:解決呆板無趣的死背語法的笨方法,人家要搞一整天(你三兩下就可以完成作品)!
4. 課程中用到的外國工具軟體提供獨家中文化版:解決一般老師教英文版,英文介面面版國人比較難操作及使用!
5. 依據用途分類教學:Flash動畫的用途非常廣!本課程依據實用性質分類,讓學員能快速找到你要製作的類型課程。
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一般學技術看書本就像只有文字與圖片(有些時候還要用到語法,所以很難學會!)
更重要的是:實際操作設計作品時如果與老師教的有不一樣的地方,那你該怎麼辦呢?
所以總教頭提供線上技術售後咨詢服務:有此措施當然每一位學員都可以完全學會課程技術!
( 一般作者大部分是不提供線上技術諮詢的 )
詳細的Flash動畫運用教學,請看這裡:
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Flash動畫充滿互動性,能讓網站充滿活力與生動的機能
如果您能善用Flash動畫融入你的網站,那Flash動畫能讓你的網站網站生意馬上好起來!
一般初學者學習Flash動畫製作,『曠日廢時』還是無法融入網站應用(因而放棄了,實屬可惜!)
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如果要花好幾個月(甚至好幾年)才學會Flash動畫製作,那我看商機得流失是多麼悲慘的事情!

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  為何架站或經營網站一定要學會『Flash動畫製作』技術?
  當ECSpop購物網站大家搶著架站(儘管版權是:限制非商業使用
  您知道為什麼嗎?因為ECSpop購物網站的上方中央有一個Flash圖片輪播看板!
  有些網站很漂亮、又有動畫、功能超多的(因為Flash動畫實在太厲害啦!)
  從LOGO目錄選單、側方欄位選項中央Flash播放廣告看板影片播放
  這些都因為Flash動態表現,而把一些同業網站,遠遠的拋在後面!
  為何網站訪客超多?訂單超多?因為網站『風格與品味』被Flash動畫塑造成『高級』網站
  因此有人就發誓一定要學會Flash動畫製作!
  這些人會先買一本5.6百頁的『天書』來學習(在後會把書丟到垃圾桶,因為根本學不會)
  看『靜態的書』來學『動態的動畫』很吃力,除非有基礎的人。
 
  這些人後來會上補習班,花兩三萬不等去惡補Flash動畫製作
  結果是:補習班Flash教師根本沒辦法將Flash成品整合動態網站(因為他又不是程式設計師)
  更慘的還在後頭!網站在搜尋引擎排名根本排不上前三頁(因為補習班講師不會SEO搜尋引擎技術)
  漂亮的網站從此【名落孫山】,要怪誰?怪社會分業分科太精細(隔行如隔山)
 
  所以在密訓基地的信箱裡,最多要求開課的課程就是:Flash網站運用教學(注意:還特別加上『網站運用』詞句)
  因為Flash成品如果無法結合現有的購物網站或是動態網站,那就等於是廢物!
  總教頭在訪客120萬人的期待與請求下,特別推出:Flash動畫網路運用課程
  採用特殊教法,馬上學馬上能將Flash作品掛載到現有的購物網站或是動態網站
 
  讓網站從此馬上【動起來】!剛推出沒幾天,就收到學員的感謝信
  學員說:過去不會與不可能的Flash動畫竟然他能馬上製作出來並與網站結合(太神了!)
  這樣的課程花幾萬元學都值得!希望總教頭能繼續發佈新課程,學員會一直學下去

  太感人了!原來替學員解決Flash製作技術的課程會這麼受歡迎(這是總教頭所始料未及)
 

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在Flash動畫製作中(Flash Action Script)語法

在Flash動畫製作中,常會聽到(Flash Action Script)一詞
以下是:Flash Action Script 的相關說明:

ActionScript是 Macromedia(現已被Adobe收購)為其Flash產品開發的
最初是一種簡單的腳本語系,現在最新版本3.0
是一種完全的面向對象的寫程式語系,功能強大,類庫豐富,語法類似JavaScript
多用於Flash互動性、娛樂性、實用性開發,網頁製作和RIA應用程式開發。

Flash Action Script定義:
運用在flash上的腳本語系。
ActionScript開發工具

ActionScript開發工具:
Flash Action Script使用:
ActionScript 動作腳本是遵循ECMAscript第四版 的Adobe Flash Player運行時環境的寫程式語系。它在 Flash 內容和應用程式中實現互動性、資料處理、以及其他功能。
* ActionScript 是由 Flash Player 地方gtr和中的 ActionScript虛擬機(AVM)來執行。
* ActionScript代碼通常被編譯成「位元組碼格式」。
* ActionScript 的主要 IDE 是Adobe公司的 Flash Builder,最新版本 4.7。
* ActionScript CS3(2007)後為更新為ActionScript 3,語系的系統結構完全改變,支援即時編譯,語系功能增強速度。

Flash Action Script發展:
從macromedia大刀闊斧對As1.0進行改革到AS2.0,這一段過程看上去還算長一些,從flashmx到flash mx2004到flash 7.2再到flash8. 它們的核心actionscript都是as2.0.在flash8剛剛發佈不長時間,macromedia又緊羅密鼓的推出了flash9預覽版,大家都已經知道了Adobe發佈的預覽版可以對AS3.0進行編譯,而As3.0經由測試它的速度可以說要比之前的as2.0快10倍.拿著as3.0與As2.0相對照,雖然有些東西看著面熟,但它看上去就像是重寫的一種新語系一樣.還有隨之推出的adobe的Flex 2.0 builder. Flex sdk.讓許多人一時不知所措
·Flash Player2:第一個支援腳本的版本,內含控制時間軸的gotoAndPlay, gotoAndStop, nextFrame和nextScene等動作。
· Flash Player 3:增強了載入外部SWF檔案的基本腳本支援(loadMovie)。
· Flash Player 4:第一個完全實現腳本功能(稱為動作)的播放器。這些腳本擁有簡練的語法和對迴圈,條件,變量和其它基本語系結構的支援。
· Flash Player 5:第一個擁有真正意義上的ActionScript的版本。依據ECMAScript並採用基於原型寫程式,並容許完全的 過程式寫程式和面向物件寫程式。
· Flash Player 6:增加了事件處理模型,並且支援switch。
· Flash Player 7:Flash Player 7 提供一些新特性如支援CSS顯示文字和增強顯示效果。 Macromedia Flash編譯器和Flash Player 7同時支援基於ECMAScript 4 Netscape Proposal的類寫程式語系ActionScript 2.0。不過ActionScript 2.0能交叉編譯成ActionScript 1.0的位元組碼,因此它能運行於Flash Player 6。
· Flash Player 8:增加用於運行時影像資料控制和檔案上傳的新類庫及APIs,ActionScript 2.0功能更為完善。
· Flash Player 8.5(計劃於2006春發佈release版本,currently in public beta):增加ActionScript 3.0和一個稱為AVM2(ActionScript Virtual Machine 2)新的虛擬機,它可以與前版本AVM1共存以便支援舊內容。增強效能是該版本的主要目的。
· Flash Player 9 2007發表,這是adobe收購Macromedia後的第一個版本,並且也是Mac OS X上第一個Universal版本的Flash Player。
· Flash Player 10

Flash Action Script基本記法:
ActionScript 2.0
下面列印Hello World。值得注意的是這只能在整合環境下執行,因為trace函式只有支援整合環境。
trace("Hello world!");
下面代碼利用onMouseMove事件當滑鼠搬移時輸出現行滑鼠位置。同樣的這只有在整合環境下執行。
onMouseMove = function () {
trace("X: "+_root._xmouse);
trace("Y: "+_root._ymouse);
};
這個較先進的範例創造一個內含數字與字串的陣列,並利用原形函式(prototype function)與函式遞歸給變量名num指定一個數,給變量str指定一個字串。然後,利用MovieClip應用程式介面,文字區功能變數被顯示在螢幕上,文字區功能變數裡頭寫入了變量值。
var my_Array:Array = new Array("Hello", "ActionScript", 3, 7, 11, "Flash");
Array.prototype.pickNumber = function():Number {
var rand:Number = random(this.length);
return (typeof (this[rand]) == "number") ? this[rand] : this.pickNumber();
};
Array.prototype.pickString = function():String {
var rand:Number = random(this.length);
return (typeof (this[rand]) == "string") ? this[rand] : this.pickString();
};
var num:Number = my_Array.pickNumber();
var str:String = my_Array.pickString();
_root.createTextField("txt", 1, 10, 10, 530, 390);
txt.text = "Array = "+my_Array+" Random Number = "+num+" Random String = "+str;

ActionScript 3.0
下面先進的Hello World程式需要在Flex 2.0公開Alpha測試版整合環境中編譯。
package {
import flash.text.TextField;
import flash.display.MovieClip;
import flash.filters.DropShadowFilter;
public class HelloWorld extends MovieClip {
public function HelloWorld() {
var shad:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(2, 45, 0x000000, 25, 3, 3, 2, 2);
var txt:TextField = new TextField();
txt.textColor = 0xFFFFFF;
txt.filters = [shad];
txt.width = 120;
txt.x = Math.random()*300;
txt.y = Math.random()*300;
txt.selectable = false;
txt.text = "Hello World! ["+Math.round(txt.x)+","+Math.round(txt.y)+"]";
addChild(txt);
}
}
}
//-----ActionScript3.0----------------- //as3.0最重要的概念就是在效能方面的增進,平時所加入的任何事件都可以被監聽或從記憶體中移除 //以下例子就是監聽與移除記憶體佔用,這是as3.0最重要的基礎概念
bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt1_click);
function bt1_click(e:MouseEvent):void{ //觸發的事件內容; }
//該按紐監聽不需要時則remove掉,增加效能 bt1.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,bt1_click);

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【文章標題】: Flash動畫製作(Flash Action Script)
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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Flash Action Script關聯術語:
1.Actions (動作):就是程式語句,它是actionscript腳本語系的靈魂和核心.
2.Events (事件):簡單的說,要執行某一個動作,必須提供一定的條件,如需要某一個事件對該動作進行的一種觸發,那麼這個觸發功能的部分就是actionscript中的事件.
3.Class (類):是一系列相互之間有聯繫的資料的集合,用來定義新的對象類型.
4.Constructor (構造器):用於定義類的屬性和方法的函數.
5.Expressions (表達式):語句中能夠產生一個值的任一部分.
6.Function.(函數):指可以被傳誦參數並能返回值的以及可重複使用的代碼塊.
7.Identifiers (標示符):用於識別某個變量,屬性,對象,函數或方法的名稱.
8.Instances (案例):案例是屬於某個類的對象,一個類的每一個案例都包括類的所有屬性和方法.
9.Variable (變量):變量是儲存任意資料類型的值的標示符.
10. Instancenames (案例名):是在腳本中指向影片剪輯案例的唯一名字.
11.Methods (方法):是指被指派給某一個對象的函數,一個函數被配置後,它可以作為這個對象的方法被呼叫.
12.Objects (物件):就是屬性的集合.每個對象都有自己的名字和值,通過對象可以自由訪問某一個類型的資訊.
13.Property (特性):物件具有的獨特屬性.
Flash使用ActionScript給動畫加入互動性。在簡單動畫中,Flash按順序播放動畫中的場景和幀,而在互動動畫中,使用者可以使用鍵盤或滑鼠與動畫互動。例如,可以點選動畫中的按鈕,然後跳轉到動畫的不同部分繼續播放;可以搬移動畫中的對象;可以在表單中輸入資訊等等。使用ActionScript可以控制Flash動畫中的對象,建立導航元素和互動元素,延伸Flash創作互動動畫和網路應用的能力。

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根據總教頭的觀察,許多公司網站一做,也就不去管了,就全當個擺設,別人說起可能還會說現在網站做了沒用,在網上一個客戶沒有。
對於這個,我想來解釋下,為什麼網站做了沒效果,打個比方,店舖租了,也裝潢好了,可是就是沒人來光顧你的店。
這樣的情況怎麼去解決呢?
首先,網站做好了,就像你店舖裝修好了,接下來就是把人群引入到你店裡才會有生意,而網站則是要引流量。
首先,網站要有規律的更新,這樣Yahoo和其他各大搜尋引擎才會經常光顧你的網,看到你網站上好的內容就會收錄
其次就是對外打光告,一般通過個大論壇部落格去推廣網站,這樣把別人引進來看你的網站,你的站才會有效果。
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光讓訪客進來,這樣的努力還是不夠的!
因為:如何『讓訪客轉換成訂購單』這樣網站才算是真正能賺到錢!
所以接著下來,您就要善用『Flash動畫』來提升你的成交率。


Flash動畫製作,是指利用Flash軟體對動畫進行設計,以產生千變萬化的效果。
隨著網際網路的興起,它逐漸改變了我們生活及生活習慣的一些東西,而正是網際網路的大勢興起,Flash動畫越來越受到寵愛,現在,Flash動畫已成為網路廣告的中堅力量。

而作為富媒體行銷概念中的重要手段,很長一段時間,或是說,在未來,富媒體技術的不斷完善,Flash動畫廣告的優勢會越來越明顯。

富媒體廣告的概念:富媒體 Rich Media,是由英文翻譯而來,從字面上很難理解Rich Media到底是什麼。
Rich Media並不是一種具體的網際網路媒體形式,而是指具有動畫、音效、視訊和/或互動性的資訊傳播方法。

它包括了下列常見的形式之一或是幾種的組合:流媒體、音效、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程式設計語系。

富媒體可應用於各種網路服務中,如網站設計、電子信件、BANNER、BUTTON、跳出式廣告、插播式廣告等。

常見的富媒體廣告形式有:

橫幅廣告(BANNER,旗幟廣告)

按鈕廣告(BUTTON)

跳出視窗廣告(pop-up ads,彈窗)

浮動廣告(floting ads,飄浮廣告,floaters)

插播式廣告(Interstitial)

全螢幕廣告(full screen) 


上述各類廣告形式,相信大部分網民基本都關注過,而毋庸置疑,一個畫面精美,生動活潑的互動Flash動畫廣告,比其他廣告形式更加吸引你我的眼球。
這就是Flash動畫的優勢。

FLASH網站建設的頁面非常美觀,互動性很強。
在企業網站中,FLASH動畫作用主要在於突出企業品牌的效應,彰顯企業形象的實力。

不可忽視FLASH在網站建設中、在網路行銷中所提供的利益。
如果我們仔細看看國內外的專業網站,很常看到應用FLASH格式的廣告,如網路上的知名網站。
廣告設計採用FLASH是成果豐碩的目的,關鍵是您如果製作Flash動畫來獲得最好的宣傳效果。
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標籤: Flash教學
一個Flash的完成與否取決於創意、設計、互動這3個因素。
成功的Flashg商業廣告設計,能幫網站開啟快速接收訂單的一扇大門!
這三者缺少任意一個因素,都會使Flash網站看上去不夠完美。
Flash網站結構規劃的基礎是瀏覽使用者的需要和網站建設目的。


製作全flash網站和製作html靜態頁面網站相似,前期準備時應先製作出結構關係圖,例如網站各頁面之間的流程和各版塊之間的關係等等
一般來說flash網站基本內含logo、導航系統、及板塊內容等元素。

與HTML靜態頁面相比,Flash網站在動態性和互動性上的優勢十分明顯,這也使得Flash網站正形成一種趨勢。
通過對Flash網站的結構規劃、層級規劃、形象設計規劃、內容規劃研究,全面深入的瞭解網站建設的規劃和設計
充分掌握flash網站設計的理想知識和專業技術,從而製作出更精美更專業的Flash網站,充分發揮Flash網站的廣告宣傳效應
讓使用者在互動操作中充分感受企業產品,企業文化。

Flash網站與HTML靜態頁面相比有,其優點主要有:
1、 FLASH本身匯出的檔案小,但表現的動畫角色非常形象生動,適合網路傳輸;
2、FLASH的AS代碼非常強大,互動性強,並能與其它程式語系靈活讀取;
3、Flash網站比較生動,以及其互動效能將是普通網站無法比擬的;
4、Flash用做推廣品牌形象網站以及品牌延升的新產品展示、宣傳,您將會獲得更多、更好的效果以及經濟收益。


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採用Flash建構網站的優點

採用Flash動畫h建構網站有這些優點:
為檔案體積小,視覺效果好、互動性強等優點 。
成為當今最流行的Web頁面動畫格式。
Flash動畫可以更加形象生動的體現一個網站的性質和形象,一個好的Flash動畫具有很高的藝術欣賞性
對於增強網站流覽者對網站的友好度非常有好處。
可以運用Flash,展示內容,比如:展示公司樣品。開發互動遊戲時
可以運用Flash,比如:Sesame Street、 Nickelodeum, 、Yahoo! Games等兒童遊戲
都使用了Flash當你想裝飾簡約網站時,你可以運用小型Flash動畫,或是在HTML檔案中插入標語性質的Flash
這樣不會佔用過多的寬頻空間,下載速度很快,並且可以增加網站的觀賞性。
 一、Flash網站的優點:
1、增加網站吸引力:

如果你厭倦了傳統靜止的網站,那麼Flash網站其視聽衝擊力會讓你有眼前一亮的感覺,動畫+音效的模式讓你的視覺和聽覺同時得到享受,讓人不禁欣賞。
Flash網站瞬間抓住瀏覽者關注被證實是一種有效的行銷推廣手段,在瀏覽者的中留下了很大的影響。
2、提高網站互動性:
沒有人喜歡一個死氣沉沉的網站,Flash網站最明顯的優勢是有其強大的互動性
網站裡穿插Flash短片,Flash MV、Flash片頭、Flash導航、Flash按鈕、Flash圖示等等元素,這一切滿足了瀏覽者對網站的更高要求,以豐富的互動性實現了強烈的視聽享受。

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【文章標題】: 採用Flash建構網站的優點
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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該使用一般網站還是全 Flash 網站嗎?
這個問題沒有一定的答案,端看您的規劃與需求而定。可以先從以下幾個方向來思考:
    經費預算:
    如果沒有足夠的預算,建議以一般網頁來製作。
    商品特性:
    單價高、數量少、資料量低、更新頻率低,可以考慮以 Flash 動畫來呈現。
    網站定位:
    強調高質感、風格獨特、華麗酷炫、具有電影般故事情境營造,想要跟一般網站做出明顯區隔,即可以 Flash 網站為優先考量。
    目的客群:
    主要族群是青少年或特定行業,例如音樂、電影、精品、婚紗等。

一般而言,Flash 動畫仍然屬於網站視覺裝飾的角色,如果您確定要製作全 Flash 網站,我們建議您:
    一定要到 Yahoo! 或 Google 購買關鍵字來增加網站曝光度。
    網站標題中至少要包括一組與商品關聯的關鍵字,不可以只有公司名稱。
    首頁中記得要埋入網站描述說明。
    配合社群行銷提高網站曝光率。

此外,手機上網使用者比例已經日益增加,以目前的智慧型手機來說,Flash 動畫的支援度尚嫌不足
因此在製作 Flash 網站時,也要考慮到這一點。

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【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
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標籤: Flash教學

動畫轉換 -Aleo SWF GIF Converter 1.6.0.0 繁體中文化版

Flash SWF 到 GIF 和 GIF 到 SWF 轉換工具

★選取語系: Help → languages → 繁體中文

Aleo SWF GIF Converter 是一款好用的軟體
使用非常簡單,友好的使用者介面,速度快.方便。
有了它,你可以快速,輕鬆地在 SWF 和 GIF 之間互轉!


1.主要功能

  SWF→GIF 轉換

    * 將 Flash SWF 轉換為 GIF 動畫
    * 轉換為 JPEG、 PNG 或 GIF 圖像系列。
    * 兩種轉換模式: 實時播放和畫幀模式。
    * 設定 GIF 動畫迴圈時間。

  GIF→SWF 轉換

    * 加入自訂的網站連結
    * 加入自訂的預加載
    * 自訂 JPEG 質量
    * 加入背景音樂
    * 生成 HTML 檔案
    * 設定 Flash SWF 迴圈時間

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Aleo SWF GIF Converter
SWF to GIF Converter and GIF to SWF Converter Software - Fast and easy way to convert Flash SWF to animated GIF and animated GIF to Flash SWF.

SWF to GIF Converter

Convert Flash SWF to animated GIF.
Convert to JPEG, PNG and GIF image series.
Set loop times of GIF.
Two kinds of conversion modes: Real time playing and Frame by frame.
Real time playing: This mode plays the Flash movie in real time, records images dynamically generated by actionscript, it also enables you to interact with the Flash movie, for example, click "Play" button in a Flash game.
Frame by frame: This mode runs Flash movie frame by frame, and is suitable for batch converting.
 GIF, JPEG, BMP and PNG to SWF Converter

Convert animated GIF to Flash SWF.
Convert static JPEG, BMP, PNG to Flash SWF.
Add web link
Support web link of clickTAG
Add customizable preloader
Customize JPEG quality
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