學習Flash動畫製作,很多人需要的是:馬上可以讓網站生動起來!

如果你想要『曠日廢時』去製作不符合『經濟效益』的Flash那外面補習班很多!
你該不會想買一本5、6佰頁的『天書』,來『看圖』Flash動畫製作吧?
如果你不想『死背FLASH Action Script』而能快速套用『模組方式快速生成』
FLASH 動畫製作教學密訓基地總教頭Flash動畫製作秘技課程就對了!
影片實際示範超好學,採用影片函授,你再也不用為上課『疲於奔命』了!

你想知道FLASH可以替你完成那些任務嗎?

例如:FLASH網頁網站模版、FLASH網頁選單設計、FLASH音樂MP3.MTV、FLASH網頁按鈕、FLASH播放影片視訊、FLASH圖片相簿、FLASH翻頁電子書、FLASH搜尋引擎SEO、FLASH加密減肥優化、,FLASH捲動RSS新聞、FLASH與XML運用、Action Script.....讓你快速上手,馬上運用到你的網站!讓你的網站馬上生動起來,快速晉升成優質網站。


FLASH 動畫製作教學密訓基地最新課程表:


http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php

FLASH 密訓基地總教頭

E-Mail:ster168ster@gmail.com



瀏覽模式: 普通 | 清單
(Flash 選單製作工具軟體)A4 Flash軟體簡介:
A4 Flash Menu Builder 是一款簡單易用、基於模板並且集所有功能於一身的flash選單製作軟體
它能幫您在很短的時間內建立專業的flash選單,內含子選單,背景圖像、音樂和圖示按鈕。
不要求任何flash設計腳本或專業技能。

A4 Flash選單生成器是一個全功能於一身,易於使用的,基於模板的Flash選單構建軟體。
它可以說明您在幾分鐘內建立專業的Flash選單。無Flash寫程式,腳本,或設計技巧。

attachments/201305/4342027028.jpg

支援的操作系統:微軟的Windows XP/Vista/Windows 7

現在支援水平和垂直兩個Flash選單!

構建一個Flash網站感興趣?
離開A4DeskPro網站建設者網站建設者

簡易的Flash選單設計軟體
所有功能於一身的flash選單建設軟體
無Flash的知識,設計技能要求!
分鐘後,用自己的標誌,文字和彩色設定吸引力的Flash選單標題(下拉選單和圖示連結)
快速穩定,沒有潛在的腳本的相容性問題,停止或內容頁面加載flash選單。
幾乎所有的主流瀏覽器的Adobe Flash播放器外掛程式的安裝運行。 (98%的網際網路使用者已經安裝Flash播放器,見詳情)
支援Flash選單支援的在Firefox 123Flash的選單在Internet ExplorerFlash的選單和下拉選單的支援由Netscape factoryFlash的123在Opera選單支援
XML驅動的 - 進階使用者可以使用任何XML編輯器編輯flash選單結構,或是甚至使用腳本動態生成flash選單的XML檔案。

許多功能完全可定制
加入您自己的標誌形象,輕鬆輸入你的網站標題,基準線,和電子信件位址
輕鬆調整圖像和文字的位置,使用滑桿
輕鬆修改字型大小,彩色和每個選單項的動畫效果
單一的滑鼠點擊選單頭加入背景音樂
支援無限數量的主選單1級和2級的子選單
輕鬆連結選單和子選單本地,遠端Web站台,或一個電子信件連結
特殊的圖示連結功能為最大的彈性,使您的網站出色等等。
自動生成的HTML檔案的Flash選單寫程式,帶或不帶框架

attachments/201305/4750815538.gif

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: (Flash 選單製作工具軟體) A4 Flash Menu Builder 4.00
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
A4 Flash Menu Builder is an all-in-one, easy-to-use, templates-based Flash Menu building software. It helps you to create professional looking Flash menus in minutes. No Flash programming, scripting, or design skills required.

Latest Version: v4.00 (released 26th Feb, 2013)
Support OS : Microsoft Windows XP/Vista/7

Now supports both horizontal and vertical flash menus!

Interested in building a Flash Web Site?
Check out A4DeskPro website Builder WebSite Builder

Download Free Trial of A4 Flash Menu Builder  Buy A4 Flash Menu Builder

Easy Flash Menu Design Software

All-in-one flash menu building software
No Flash knowledge, design skill required!
Make attractive Flash menu headers (with drop down menus & icon links) in minutes, with your own logo, text, and color settings
Fast and stable, no potential script compatibility problem to stop flash menu or content page from loading.
Runs on almost all major browser with Adobe Flash Player plug-in installed. (98% of web users already installed Flash Player, see details)
Flash Menu supported in Internet ExplorerFlash Menu supported in Firefox 123Flash Menu and drop down menus supported by Netscape factoryFlash Menu supported in Opera 123
XML-driven - Advance users can edit flash menu structure using any XML editor, or even generate flash menu XML file dynamically using script.

Many Features & Fully customizable

Add your own logo image, easily input your web site title, base line, and email address
Easily adjust image and text position by using sliding bars
Modify font size, color, and the animated effects of each menu item easily
Add background music to menu header with single mouse click
Support unlimited number of 1st-level main menus and 2nd-level sub-menus
Easily link menu and sub-menu to a local page, a remote web site, or an email link
Special ICON-LINKs feature for maximum flexibility, and make your site standout among others.
Automatically generated HTML file with the Flash Menu Embeded, with or without FRAMEs
Supports English and French interface


(Flash 選單製作工具軟體) A4 Flash Menu Builder 4.00 官方網址:
http://www.a4menubuilder.com/

(Flash 選單製作工具軟體) A4 Flash Menu Builder 4.00 檔案大小: 16.9 MB
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!


Flash 動畫製作工具,KoolMoves是一個網站動畫製作的軟體,它能夠製作Flash movies以及與動畫相關的內容。
Flash movies 是一種壓縮率相當高的網路動畫文件格式。
該軟體還能夠製作動畫GIF、製作文字特效、導入向量剪貼畫、附加 WAV 音頻文件
為文字按鈕和增加動作以及其他許多與網站動畫效果相關的內容。

attachments/201305/9746458008.jpg

KoolMoves是一個Flash和HTML5創作工具建立文字和圖像效果,遊戲,導航按鈕,幻燈片播放,媒體播放器,動畫人物,整個網站。
KoolMoves提供AS1和AS3行動的腳本能力和出口作為主權財富基金的Flash,HTML5,SVG,和GIF動畫的幀。您可以選取從一個大效果和元件庫,匯入向量剪貼畫,附加音訊,填充形狀與彩色的漸變或圖像,並加入操作按鈕和框架。

所有你要做的是一些喜歡的卡通片放在一起。每個幀包括文字,形狀和音效。
的角色動畫的情況下,一幀在一個字元構成的另一個中的下一幀的姿勢。
KoolMoves搖身一變圖紙自動在彼此之間你的圖紙之間的字元來建立平滑的動畫電影。提供一組豐富的繪圖工具:就像你會用鉛筆畫或畫逐點。點定義形狀可以搬移,加入和刪除。變換(縮放,旋轉,傾斜,嘎吱,翻轉,和透視)可以應用到選取的形狀或選取點。

KoolMoves已經設計由專業動畫師提供了強大的選取和操作能力。
KoolMoves之內,你可以在其內定播放器播放動畫,在Web瀏覽器或獨立的Flash播放器。
匯出為SWF或作為HTML5是簡單,只要按下一個按鈕。即使HTML內嵌在網頁上為您建立。
--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: (Flash 動畫製作工具)KoolMoves V8.2.2.0 繁體中文版
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
KoolMoves is both a Flash and Html5 authoring tool for creating text and image effects, games, navigation buttons, slide shows, media players, animated characters, and entire web sites. KoolMoves provides AS1 and AS3 action scripting capability and exports as Flash swfs, Html5, SVG, and frames for animated gifs. You can select from a large library of effects and components, import vector clipart, attach audio, fill shapes with color gradients or images, and add actions to buttons and frames.

All you do is put together something like a cartoon strip. Each frame contains text, shapes, and sounds. In the case of character animation, one frame would have the characters in one pose and the next frame in another pose. KoolMoves automatically morphs drawings in between each of your drawings to create smooth animated motion between the characters. A rich set of drawing tools is provided: draw like you would with a pencil or draw point by point. Points defining shapes can be moved, added, and deleted. Transforms (scale, rotate, slant, squish, flip, and perspective) can be applied to selected shapes or selected points.

KoolMoves has been designed by a professional animator to provide powerful selection and manipulation capabilities. Within KoolMoves, you can play the animation in its internal player, in a web browser, or a stand-alone Flash player. Exporting as a swf or as Html5 is as simple as pressing a button. Even the Html for embedding on a web page is created for you.

    Play video & music with stylish media players**
    Create high impact web sites & animations
    Customize text effects, buttons, & clip art
    Add impressive 3D text and shape effects**
    Use templates** or create your own designs
    Take control with Flash action scripts**
    Export as iOS friendly Html5**

(Flash 動畫製作工具)KoolMoves V8.2.2.0 繁體中文版 官方網址:
http://www.koolmoves.com/


(Flash 動畫製作工具)KoolMoves V8.2.2.0 繁體中文版 檔案大小: 10.1 MB
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!

購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!

免費flash製作軟體下載 Vectorian Giotto 3.0 繁體中文化版

Vectorian Giotto 為網站快速且簡單的製作專業 Flash 動畫,可取代 Adobe Flash 這種商業級的動態影片製作軟體。
Vectorian Giotto 擁有內含選取、線條、套索、插入圖片、文字、橢圓形、矩形、鉛筆、筆刷、自由漸變、墨水瓶、顏料桶、點滴和橡皮擦在內的15種向量繪圖工具。

此外,免費flash製作軟體下載 Vectorian Giotto 支援圖層和漸變填充以及交叉點,聯合和在物件上的不同操作。
可以結合和處理文字,圖像和圖形來製作 Flash 電影。

動畫基於簡單的動作理念:
設定開始和結束點對象的外觀,然後Giotto 自己處理其餘的操作。

你可以在 Vectorian Giotto 內定預覽你設計的動畫,而不需要運行一個瀏覽器或是額外的播放器。

絕對沒有寫程式和腳本需求。在幾分鐘之內就可以完全動畫的製作。

你可以非常簡單地加入令人驚異的特效到你的動畫當中,對象可以旋轉、漸變、變化尺寸、改變彩色或是勾配填充,延伸,扭曲或是同時聯合應用這些特殊效果。

attachments/201305/2782748686.png

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: 免費flash製作軟體下載 Vectorian Giotto 3.0
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
Vectorian Giotto

You want people to love your web site. You want them to be impressed, amazed, thrilled. You need Flash animations that will light the spark in your visitors eyes, and encourage them to explore amazing things that you have to offer.

And yes, you can make that cool Flash animations by yourself, for free! Using Vectorian Giotto, a completely free Flash animation software, you’ll have a chance to make what you want, and how you want it! You just have to get through few tutorials, and there you go, you can start animating. It’s free for both personal and commercial use, so there are no boundaries to your creativity!

Its absolutely free, as in $0.00! There is NO catch – download and start using it NOW.

More creativity, less scripting!

Giotto comes packed with more than 50 great animated effects that can be applied to both shapes and text, without any coding at all! Play with Flash effects through the effect editor, and see the amazing animations immediately on the screen.

You only need to focus on expressing your creativity and making Flash animations, there’s no need for scripting and coding, and even no need to pay anything!

Familiar user interface.

Giotto follows good practice of other successful design software. You don’t have to learn to drive again. Everything feels like home – the user interface, motion tweens, symbols, library, filters like blur or drop shadow…

It’s really like switching from one browser to another. Giotto’s user interface looks, feels and smells like the top commercial Flash design software packages, so you can make a transition without a hussle, absolutely free!

Exciting new features!

Advanced color palette editor that REALLY creates cool palettes. Shape tweening and morphing that actually WORKS. Dozens of new features that will make you fall in love with Giotto right away! Features are all integrated, and work together giving you a chance to just make that perfect Flash banner or any other Flash animation. While you use it, you will be amazed to see that more and more functionalities will make your life easier. And if you have an idea, a feature request, or want to report an issue, we are here to help. We listen to our users!

免費flash製作軟體下載 Vectorian Giotto 官方網址:
http://vectorian.com/


免費flash製作軟體下載 Vectorian Giotto 檔案大小: 20.7 MB
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!


使用Flash製作的翻頁電子雜誌(電子書)

Flash製作的電子雜誌翻頁程式主要原理:
1.將電子書分為3個內容層,疊放順序:
第一層為現用的頁面層,是現在正在顯示的頁面;第二層是隨滑鼠拖放時捲起的頁角,第三層是當頁角捲起時,露出下一頁的層。
2.設定遮罩:
當頁邊捲起時,層1僅顯示四邊形FBDE內定分,層2僅顯示ABCD部分,層3僅顯示BGHD部分。
3.旋轉:
層2內的內容要隨著滑鼠運動而不停變換傾斜角度,其角度始終與AC邊斜度一致。
4.翻頁:
當頁面完全翻過時,層1的現用的頁數=現用的頁數+1

程式的核心在於如何獲得四個點ABCD的坐標,我使用的是求垂直平分線的方法,既點C是滑鼠位置,點H是頁角位置,BD既為此兩點間的垂直平分線。
由已知的C,H坐標求出直線BD的一次函數y=kx+b以後再求出其與FG,EH的切點,既得點B,D坐標,點A是點G於直線BD的對稱點,通過求點G對BD的對稱點既可得點A坐標。
4個頂點的計算:將滑鼠移到黃色熱區並拖曳

使用Flash製作的翻頁電子雜誌(電子書)幾個要點:
限制C點範圍:當滑鼠在下圖灰色區功能變數內時,點C的坐標既等於滑鼠坐標,當滑鼠離開灰色區功能變數時,點C必須停留在區功能變數內。
弧KML是以點J為圓心,KJ為半徑的圓,弧KNL是以點I為圓心,IK為半徑的圓(demo1既未限制C點範圍,若滑鼠超過弧形區功能變數就會出錯

響應(感應)事件:
設定4個熱區,分別位於書的4個頂點,分別設定rollOver,rollOut,releaseOutside,release事件函數。
事實上這一部分函數編寫極費時間,需要考慮各種各樣的可能性和針對性的處理方法。

滑鼠吸附及黏滯:
當滑鼠進入熱區和快速搬移時,頁角是逐漸黏附向滑鼠的,這樣可以使動畫看上去更流暢。

陰影:
翻頁時的陰影須時刻與直線BD的位置保持一致,書的背景陰影要考慮到首頁和末頁兩個特殊情況。

首頁與末頁:
在翻動到首頁與末頁時層3遮罩須重新設定為整本書寬的1/2

attachments/201305/4272868296.jpg

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: 如何升級flash外掛程式?
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail。com
【作者首頁】: http://por。tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por。tw/flash/new-E_learning/index。php
【基地主機】: http://goto1688。com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
Flash翻頁電子書製作

【小技巧】在Flash中,事件發生時會執行ActionScript代碼。
事件可以劃分為以下幾類:滑鼠和鍵盤事件,發生在使用者通過滑鼠和鍵盤與 Flash 應用程式互動時
剪輯事件,發生在影片剪輯內;幀事件,發生在時間軸上的幀中。
例如,當使用者滑過一個按鈕時,將發生 Button。onRollOver或on(rollOver) 事件;當使用者點選某個按鈕時,將發生 Button。
onRelease 事件;如果按下鍵盤上的某個鍵,則發生on(keyPress)事件。
可在幀上編寫代碼或向案例附加腳本,以處理這些事件以及加入所需的所有互動操作。
這些都是構成電子雜誌動畫設計的基本要素。

在利用Flash設計電子雜誌的過程中,經常需要使用和頁面有關的函數。
下面我們選取一個完全利用Flash技術製作的電子雜誌為大家分析一下比較常用的Flash事件函數。

設計介面如下圖所示:

在事件函數中,可在元件參數面板中設定(event參數),也可在Action中通過如下格式來設定:
[翻頁元件物件名稱]。[事件名稱]=[事件呼叫函數或事件呼叫函數路徑]

若直接指定事件呼叫函數,則該函數的格式需寫為:
function 函數名 (事件參數1, 事件參數2, …)

若通過事件呼叫函數的路徑來指定(元件參數面板中設定的事件即為這種情況),則該函數的格式需寫為:
function 函數名 (sender, 事件參數1, 事件參數2, …)。其中sender參數接收到的值為產生該事件的元件控制碼。

具體事件說明如下表所示:

事件名稱

參數說明

功能說明

onCreatePage

pageMC:新建立的頁面影片剪輯對象。該物件有一個起始化參數index,儲存了該頁面的頁序號。

isRear:該頁面是否為另一頁面的背頁。

當有新的頁面被建立時呼叫,以便對新頁面進行個性化設定。

onRemovePage

pageMC:將被刪除的頁面影片剪輯對象。

isRear:該頁面是否為另一頁面的背頁。

當有頁面被刪除時呼叫,以便對刪除的頁面進行附加操作。

onAdjustPage

pageObj:頁面描述對象。該物件包括以下成員參數:main(指向翻頁元件本身)、index(現用的頁序號)、side(-1左頁、1右頁)、rearPage(是否為背頁)、face(書頁影片剪輯)、pageMask(書頁遮罩影片剪輯)、shade(書中縫陰影影片剪輯)、shadow(書頁影子影片剪輯)、position(頁面位置描述結構體,參數含x,y坐標、aimX,aimY目的點坐標及trackMouse是否跟隨滑鼠)

range:頁面形狀描述對象。該物件包括以下成員參數:type(形狀類型)、a(上沿寬度)、b(下沿寬度)、angle(頁面轉角)、angle2(中縫陰影轉角)、height(側沿長度)。該物件含義較晦澀,一般情況下不推薦呼叫。

當頁面輪廓形狀發生變化時呼叫,以便對頁面內容進行相應調整。

onResizePage

pageObj:頁面描述對象。

width:新的頁面寬度。

height:新的頁面高度。

當頁面大小變化時呼叫,以便對頁面內容進行相應調整。

onSetFlipArea

pageObj:頁面描述對象。

當頁面可翻動區功能變數建立後呼叫,以便對可翻動區功能變數做相應調整。

onStartFlip

pageObj:頁面描述對象。

當頁面開始翻動時呼叫。

onStopFlip

pageObj:頁面描述對象。

當頁面停止翻動時呼叫(非停止搬移)。

onFinishFlip

pageObj:頁面描述對象。

當頁面最終搬移到目的靜止頁面狀態時呼叫。

onDragPage

pageObj:頁面描述對象。

x:現用的頁面x坐標。

y:現用的頁面y坐標。

trackMouse:是否為跟隨滑鼠拖曳。

當拖曳頁面時呼叫。

onMovePage

pageObj:頁面描述對象。

x:現用的頁面x坐標。

y:現用的頁面y坐標。

當頁面搬移時呼叫。

在上面的電子雜誌中,控制「下一頁next」按鈕的函數和代碼視窗如下圖所示:

通過Flash還可以可以做出包括功能強大互動內容的電子雜誌,它可以瞭解受眾的個性需求。

另外電子雜誌的使用者管理後台可以針對使用者做目的分析和閱讀分析,並得到時時更新的資訊反饋。而且,電子雜誌的廣告往往和內容結合得很緊密,甚至一般的消費者都不認為這是一種廣告。而這一切也需要通過功能強大的關聯腳本來實現。
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!


使用Flash製作翻頁電子書的(軟體與評鑑)

Flip PDF Professional:將PDF轉為專業效果的翻頁電子書
A-PDF Flip PDF Professional 是一款特別的 PDF 轉換器,可以將 PDF 轉換為具備翻頁動畫的電子書,保留 PDF 原有超連結和書籤基礎上,還可內嵌水印、視訊、Flash、音樂等資源。Flip PDF 與之前將 PPT 轉為翻頁電子書的 Flip PowerPoint 有類似的功能。
翻頁電子書實際為 Flash/SWF 格式,Flip PDF 提供了幾十個電子書播放器模版,加上完整的模板自訂功能,可以製作獨一無二的 PDF 電子書。
由 Flip PDF Professional 製作出來的動畫電子書,可以匯出為 HTML、Zip、EXE 格式,或是 Mac App 格式,或是搬移版本。
--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: 如何升級flash外掛程式?
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------

attachments/201305/4975817858.jpg

Flash翻頁電子書製作

為了配合E化教室的建置,本校在教育部補助及自籌經費的情況下,目前已達成班班有單槍投影機,希望老師們能藉由硬體裝置的擴充更新,進而也能將自己的教學專業能力向上提昇。

推動全校閱讀是近年來積極努力的目的,也希望老師在推動閱讀活動上能善用教室內的E化裝置,達到更佳的教學效果。
師生共讀一本書時,常會遇到的問題,不外是沒有足夠數量的書來共同閱讀,但透過實物投影機加上單槍投影機,老師只要一本書就可以讓全班的小朋友共讀了。
於是有的老師便到網海中尋找,看看是否有提供的繪本電子書,如此問題也就解決了。
但是如果想要共讀的書找不到繪本電子書,那又該如何是好呢?可不可以自己製作電子書呢?

本檔案主要在提示教師如何使用簡單的軟體或工具,將自己蒐集或掃瞄的圖片檔案,做成動態的flash電子書,亦可視需要加上背景音樂或朗讀的音效檔案。
以下分成二個部份來說明:

一、處理相片檔案
不管是用數位相機拍攝的相片檔案,或是是用掃瞄器掃瞄整本書,抑或是從網路上找來的圖片檔案,要使用軟體製作成電子書之前,一定要先將相片處理過。
這裡所指的處理相片主要是以下幾項:
1.圖片清晰度是否在可接受範圍內?
2.圖片亮度是否達到要求?
3.圖片是否歪斜不正?
4.圖片是否需要加以裁切?
5.圖片是否需要加上邊框或其他美工圖案?
6.圖片寬高是否均為一致?

以上除了第一項若不符要求須重新掃瞄、拍攝製作外,其他各項均可以影像處理軟體來加以補救。
至於要用什麼軟體呢?那就任君選取了。
你可以用Photoshop、PhotoImpact等重量級軟體,當然也可以用Xnview、AcdSee等小巧免費的軟體來幫忙,在這裡我推薦PhotoCap這套免費軟體,雖然免費,但在處理相片的功能可是非常強,許多常用的功能它都具備了。

二、製作成電子書(電子相簿)
相片經由處理後,接下來便進入第二階段─製作電子書。以下將幾個常用的製作電子書軟體的特色臚列如下,以方便依自己的需求來選取適合的軟體來製作電子書。

使用工具或軟體
*FlashPageFlip     簡單易改,只需變更一個檔案與資料夾
*Minos Album 簡單易做,可加入背景音樂,免費版會在每頁加上公司網址
*zinemaker 2006 可套用現成模版,加入背景音樂,很有專業雜誌的風格
photo family 可針對影像做簡易編輯,可加入背景音樂,可生成相冊或幻燈片
DeskTop Author 4.5.7 可輸出成exe檔等多種格式
*FlipPublisher 功能強大,可製作書籤、目錄,加入背景音樂、旁白、影片、動畫

以上介紹使用簡單的免費軟體製作flash翻頁電子書的方法。希望對您在製作電子書上能有所幫助。
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!

如何升級Flash外掛程式?

如果出現問題一般可按以下方法解決
1,先把你的IE選項統統設為預設
或是:點選IE主視窗中的選單「工具→Internet選項」,在開啟的視窗中選取「進階」索引片,在下面的清單中找到「多媒體→播放網頁中的動畫」選項並將其選中
在internet 選項—安全—自訂層級裡要把運行activeX控件和外掛程式,選為啟用
2.開始 運行 輸入regedit 換行進入註冊表 找到
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftInternet ExplorerActiveX Compatibility]
將其下面的{D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000}項或{D3f97240-C9f4-11CF-BFCr-00A0C90-00A0C90C2BDB}項的主鍵刪除後關閉註冊表 按鍵盤F5重整後再安裝FLASH外掛程式
3,裝好FLASHPLAYER
adobe的官方http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
4,不能裝的話,到這裡C:WINDOWSsystem32MacromedFlash
全刪了再裝,再刪,再裝,直到能裝
5,再不行就用改善大師修復IE.或是重新裝一下.

attachments/201305/8761503154.jpg

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: 如何升級flash外掛程式?
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
如果是IE的話,就只能是安裝Abode flash player Active X外掛程式才能顯示網頁中的Flash。
像其它的非IE內核的瀏覽器(如火狐,Opera ,Chrome等)用的就是Abode flash player Plugin外掛程式來顯示網頁中的Flash。其實也沒有什麼大的差別了。

是不能用老版本的外掛程式的。現在網頁上的Flash都要用最新版本的Abode flash player Active X外掛程式才能標準顯示。

讓IE顯示網頁中FLASH的質量一直是低。只能是網頁中的Flash上設定。把顯示的質量設定為低。

還要說的你可以考慮用火狐,它有個FlashBlock外掛程式,能讓網頁上的Flash不顯示出來。如果你想顯示,就再到這個Flash上點一下,就又能顯示出來了。很好的。對於你這樣的老的機器來說是比較實用的。
我就用它來阻止網頁中的Flash顯示,如果想看,再點一下就好的。
這樣能降低不少系統資源的佔用。
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!

Flash 網站的 SEO (搜尋引擎改善秘訣)

目前,全FLASH站裡頭的文字很難給一般的搜尋引擎捕捉到(可能以後GOOGLE會有改善吧)
因為搜尋引擎只分析HTML頁面裡頭的文字(動態頁面如ASP,PHP那些也行,不過優先級會比較低),所以,FLASH在這方面是很吃虧的。
之前也有人在這裡發過關於FLASH的SEO問題,是通過XHTML實現的,今天我要給大家介紹的是另一種方法:
FLASH網站的搜尋引擎改善可以從下列三個方面來考慮:
(1)從指導思想上重視網站藝術效果與搜尋引擎改善的關係。
不要將網站設計作為一個獨立問題,網站是企業網路行銷的基礎,網站建設也是網路行銷的一個組成部分,因此在網站規劃階段就明確搜尋引擎改善問題。
花費昂貴代價設計的Flash網站,如果不能被搜尋引擎所檢索,這種指導思想本身就是有問題的。
實際上,相當數量的企業正是陷入這種認識的誤區。
(2)讓Flash和HTML相配合,兼顧美觀和搜尋引擎檢索效果。
比如,可以在為網站設計Flash版本的同時也設計一個HTML格式的版本,這樣可以讓搜尋引擎通過HTML版本的網頁來發現網站。
也可以通過改變網頁結構來進行適當的彌補:不要將整個網頁都設計成Flash動畫,而是將Flash內容內嵌到HTML檔案中,這樣對於使用者瀏覽並不會削弱視覺效果,但對於搜尋引擎來說就大不一樣了,可以從HTML代碼中發現一些必要的資訊。
(3)在收費搜尋引擎上登記。
如果錯過了被免費的技術型搜尋引擎自動檢索的機會,或是搜尋結果排名效果不太理想,可以通過向收費搜尋引擎送出網站,以增加被使用者發現的機會,或是在搜尋引擎上刊登關鍵詞廣告。

attachments/201305/8191980906.jpg

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: Flash 網站的 SEO (搜尋引擎改善秘訣)
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
Flash能使網站變得豐富多彩,但它重圖像和互動功能輕文字和連結,也像Javascript一樣對搜尋引擎不太友好,所以怎樣對Flash網站進行SEO改善便成人們普遍關心的問題。

2008年6月20日,Google和Adobe公司共同宣佈了一套新的算法,力求能充分抓取到Flash的內容,儘管有些進展,搜尋引擎在抓取Flash的時候仍然存在著困難,因此我們在保證Flash有效的設計,標準的統一,各種瀏覽器的相容的同時,也要進行有效的搜尋引擎改善。

我們可以利用Flash中的開源的Javascript功能的SWFObject()函數,此函數能夠被搜尋引起所識別。下面我們簡單介紹下SWFObject 2.0:

SWFObject是一個用於在HTML中方面插入Adobe Flash媒體資源(*.swf檔案)的獨立、敏捷的JavaScript模組。是非常符合搜尋引擎改善的原則的。此外,它能夠避免您的 HTML、XHTML中出現object、embed等非標準標籤,從而符合更加標準。

如果你希望在Flash中加強對title,description的改善,那麼你應該去瞭解下sIFR技術。

sIFR表示scalable Inman Flash Replacement,即「可伸縮Inman Flash取代」技術。它通過Flash + JS + CSS聯合實現在不取代頁面中文字元素的情況下,對文字進行更為細膩準確的效果編譯。使用sIFR你可以任意定義WEB中的文字字型,即便是用戶端瀏覽器未安裝的字型。sIFR使用Flash編譯字型效果,可以平滑消除文字鋸齒,你可以像使用用CSS控制文字一樣輕鬆得到各種文字效果。

但是sIFR有一個明顯的缺點,那就是只能處理簡單的介紹性文字,對於複雜點的Flash動畫,比如選單,幻燈片以及其他互動性比較強的Flash網頁卻無能為力。

因此在搜尋引擎對Flash的檢索技術還沒足夠成熟的時候,我們應該力求簡化Flash頁面,頁面不能太大,否則加載速度慢影響搜尋引擎收錄,同時建立單獨的Html頁面對其進行引導進行說明。
--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!


FLASH網頁的問題(搜尋引擎SEO改善秘訣)

由於良好的視覺效果,FLASH技術在網頁設計和網路廣告中的應用非常廣泛,有些網站為了追求美觀,甚至將整個首頁全部用FLASH模式設計
從瀏覽者的角度來看,FLASH動畫內容比起一般的文字加圖片HTML格式的網頁,大大增加了藝術效果,對於展示產品和企業形象具有明顯的優越性。
但FLASH網頁也存在一定的問題,如沒有安裝FLASH外掛程式程式的使用者無法標準瀏覽,或是因為檔案位元組數太大而使得網頁下載緩慢。
即使不存在瀏覽方面的問題,FLASH網頁也存在另一種先天的缺陷,即搜尋引擎無法識別FLASH中的資訊,因而不能被搜尋引擎正確檢索,網站推廣的效果將大受影響。

最近,為AlltheWeb.com and Lycos提供搜尋技術的公司FAST Search宣稱可以檢索到使用Flash的網頁,Google也可以利用標準Macromedia開發工具包實現在某些方面檢索到Flash檔案中的連結。
但總體來說,在目前情況下,Flash網站被搜尋引擎檢索還有很多問題,因此,如果決定要採用Flash網站時,應該首先考慮到搜尋引擎改善設計問題。

attachments/201305/4022244979.jpg

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: FLASH網頁的問題(搜尋引擎改善秘訣)
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
FLASH網站的搜尋引擎改善可以從下列三個方面來考慮:

(1)從指導思想上重視網站藝術效果與搜尋引擎改善的關係。不要將網站設計作為一個獨立問題,網站是企業網路行銷的基礎,網站建設也是網路行銷的一個組成部分,因此在網站規劃階段就明確搜尋引擎改善問題。花費昂貴代價設計的Flash網站,如果不能被搜尋引擎所檢索,這種指導思想本身就是有問題的。實際上,相當數量的企業正是陷入這種認識的誤區。

(2)讓Flash和HTML相配合,兼顧美觀和搜尋引擎檢索效果。比如,可以在為網站設計Flash版本的同時也設計一個HTML格式的版本,這樣可以讓搜尋引擎通過HTML版本的網頁來發現網站。也可以通過改變網頁結構來進行適當的彌補:不要將整個網頁都設計成Flash動畫,而是將Flash內容內嵌到HTML檔案中,這樣對於使用者瀏覽並不會削弱視覺效果,但對於搜尋引擎來說就大不一樣了,可以從HTML代碼中發現一些必要的資訊。

(3)在收費搜尋引擎上登記。如果錯過了被免費的技術型搜尋引擎自動檢索的機會,或是搜尋結果排名效果不太理想,可以通過向收費搜尋引擎送出網站,以增加被使用者發現的機會,或是在搜尋引擎上刊登關鍵詞廣告。

有些網站的首頁採用圖片的形式,其實也存在與FLASH一樣的問題,只不多圖片形式的網頁在搜尋引擎改善方面稍微簡單一點,可以通過分割圖片以及設定圖片屬性等模式進行彌補。許多企業非常重視網站首頁設計,並將FLASH設計作為一項重要的內容,這也不算什麼錯誤,畢竟美觀也是網頁設計要考慮的一個因素,關鍵是要在不影響網站推廣效果的基礎上來強調美觀,不應本末倒置。

如果你的企業網站建設外包給一個服務商,他們大談網站首頁設計的有多漂亮而沒有從技術上考慮網站的搜尋引擎友好問題,至少可以說明這個服務商是不夠專業的,只是為了建設網站而建設,對網站的功能和目的缺乏深入的認識。當然,也有一種可能的情況是,作為客戶的企業來說,剛開始對這些細節問題並不瞭解,並沒有提出專業的要求,只是從表面上看網站的設計效果,隨著時間的推移和知識的積累,這個問題肯定會引起企業的重視。作為服務商,理應為客戶提出自己的建議,讓企業網站真正取得應用的效果,否則,既浪費了客戶的資金,自己的專業水平也會受到質疑。

關於搜尋引擎改善,有時需要委託專門的服務商來操作,國外有不少專門提供這種SEO服務的公司,但在國內,這個市場還遠沒有形成,更多的停留在為建設網站而假設的層面,一些網路行銷公司,主要的業務實際上就是幫企業設計網站,與真正意義上的網路行銷還有很大距離。

--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!

您發生Flash+xml不能正常顯示中文嗎?產生中文亂碼嗎?
總教頭教您解決的方法如下:
有些網友遇到XML中文顯示的問題,之前從未開啟過XML檔案,但是這種菜鳥問題,在網上搜尋了N多結果,面對這麼多人的求助,解答都不夠全面
試了多種方法還是不能標準顯示,我們來研究一下吧!

1.先確定你的網站編碼(是utf-8?還是Big5)
例如 網站編碼是utf-8:
首先說的最多的就是 utf-8 編碼問題,用記事本開啟,然後第一行修改成:encoding="utf-8",再另存新檔UTF-8,記得編碼選取UTF-8格式!
不管是開啟別人檔案,還是自己儲存的,這點要保證。

attachments/201305/5359342068.jpg

如果還是不能標準顯示,繼續下一步:

2.開啟flash源檔案,找到要處理的動態文字:
只改字型是不起作用的,測試用中文、英文字型 都是可以的,

動態文字屬性
但需求配合修改

1、加入濾鏡一種濾鏡效果,可以顯示出中文,但是仍然有鋸齒
隨便加個濾鏡,可以把數值改為0,所謂的0濾鏡
但是有鋸齒

2、點擊「內嵌...」,選取「全部」,確定。查別人分享的資料時,有的寫選取中文或繁體中文,但是那樣,會使一些符號變成亂碼
有人說選取繁體中文 或是 中文 或是 選取不內嵌,但都會出問題,我是選取全部

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: Flash+xml不能正常顯示中文嗎?產生中文亂碼嗎?(解決方法)
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
※、還有一種情況就是,在flash中加入system.usecodepage = true;或是是false;
useCodePage 屬性:
一個布林值,它告訴 Flash Player 使用哪個內碼表來解釋外部文字檔案。
當該屬性設定為 false 時,Flash Player 使用 Unicode 解釋外部文字檔案。
(儲存這些檔案時,必須使用 Unicode 對其進行編碼。)
當該屬性設定為 true 時,Flash Player 使用運行播放器的操作系統的傳統內碼表來解釋外部文字檔案。
useCodePage 的預設值是 false。

作為外部檔案加載(使用 flash.display.Loader.load()、flash.net.URLLoader、flash.net.URLStream 或 XML 類)的文字必須已使用 Unicode 編碼格式儲存,這樣 Flash Player 才能將它識別為 Unicode。
若要使用 Unicode 對外部檔案進行編碼,請在支援 Unicode 的應用程式(例如,Windows 2000 上的「記事本」)中儲存這些檔案。

如果加載的外部文字檔案不是 Unicode 編碼格式,則應將 useCodePage 設定為 true。
在將加載資料的 SWF 檔案的第一幀中,在最前面加入以下代碼,使之成為第一行代碼:

System.useCodePage = true;

總之現在是標準了,和更多菜鳥分享一下解決方法,希望對你有幫助!

--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!


標籤: FLASH+XML

(使用FLASH+XML構建)簡單易更新網站

本文是一篇基於XML的FLASH網站製作教學,利用XML最基本的語系描述模式,加上FLASH製作的動態介面,能快速、簡便的開發FLASH網站,最重要是以後再更新FLASH網站時就非常方便,只許修改一下XML檔案即可。
如果想開發一個不支援資料庫空間上的的FLASH網站,或是說資料量太小,使用資料庫顯得太笨拙的話,使用XML將是最方便的方法。

attachments/201305/2791464853.jpg

本案例的目的是想用FLASH製作一個設計作品集(portfilio),就是個人首頁及設計公司中常用的那種工作展示。
由於天天工作,每隔幾天總會有些新作品可以放進作品集中,總不能隔三差五的去修改FLASH源檔案再輸出吧,用資料庫做這麼小的資料存取又顯得太笨拙,這個時候就得用到XML了,不需要資料庫,不需要空間支援,只要有FLASH和XMl檔案即可......。
先看看簡單資料表設計:
欄位     內容
name     設計作品名稱
src     設計作品的連結
intro     簡單描述
cate     作品所屬分類(網站/動畫/遊戲/多媒體..)

這樣一個資料庫,加個主鍵ID,有點像資料庫表 ,不過現在不能使用資料庫,必須以XML的模式來記錄這些資料,那麼我們再建立一個data.xml檔案,並寫入一個類似於此的資料描述結構

<第一段代碼>代碼複製框
//第一段代碼START <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <data> <web> <project name="SONYERICSSON T630 PROMOTION" src="sony.swf" intro="這是我今年的項目"/> <project name="MATRIX" src="matrix.swf" intro="密訓基地"/> <project name="PHILIPS TECH STATION" src="philips.swf" intro="科技新知"/> </web> <animation> <project name="MTONE GAME" src="mtone.swf" intro="這是個原作品了"/> </animation> <game> <project name="MIONICA GAMES" src="mionica.swf" intro=""/> <project name="EC ONLINE GAME" src="ec.swf" intro="線上遊戲"/> </game> </data> //第一段代碼END
[Ctrl+A 全部選取 然後複製]

這裡有幾個小問題:
首先,我使用的是 encoding='UTF-8',表示資料編碼模式是UTF-8,採用此模式的主要好處是便於在FLASH中讀取資料,並且在任何語系平台(如日文或其它國家操作系統)上,都能正存的顯示出我的中文字或其它文字。
那當然,也可以採用encoding='big5'的中文編碼模式,不過那樣的話,FLASH中就得加上語法來標示一下了。

由於XML是一種樹狀的資料結構,所以他的語法模式與我們傳統的資料表不一樣,我們的XML檔案中定義了<web>...</web>及<game>..</game>這樣的標示,表示的是我在前面資料表設計中的cate分類,在此標識塊中的部分,即為屬於這一分類的項目。
然後再在<web>...</web>這樣的塊中定義每一條記錄,如

<project name="EC ONLINE GAME" src="ec.swf" intro="線上遊戲"/>

一條資料的內容。

好了,現在看看FLASH介面的準備情況

OK!介面上的內容基本上如此了,如果需要更多功能,就自己再增加各種MC之類的了
我們在FLASH的第一幀寫上關鍵的語法部分

<第二段代碼>代碼複製框
//第二段代碼START stop(); //將data.xml檔案加載 infoDefault = ""; showSrc = ""; nowBtnName = "no"; nowNum = 0; xmlObj = new XML(); xmlObj.ignoreWhite = true; xmlObj.load("data.xml"); //XML檔案所在位址 xmlObj.onLoad = function(success) { if (success) { trace("XML加載完成!"); parseXML(); //分析XML檔案的函數 } else { trace("XML加載失敗!"); } }; //建立三個陣列以便載入XML中的資料 arr_web = new Array(); arr_animation = new Array(); arr_game = new Array(); //分析XML檔案 function parseXML() { //分別將web,animation,game的資料,裝入arr_web,arr_animation,arr_game三個陣列 web = xmlObj.firstChild.childNodes[0].childNodes; for (var i = 0; i<web.length; i++) { arr_web[i] = new Object(); arr_web[i].info = web[i].attributes.name; arr_web[i].src = web[i].attributes.src; } animation = xmlObj.firstChild.childNodes[1].childNodes; for (var i = 0; ianimation.length; i++) { arr_animation[i] = new Object(); arr_animation[i].info = animation[i].attributes.name; arr_animation[i].src = animation[i].attributes.src; } game = xmlObj.firstChild.childNodes[2].childNodes; for (var i = 0; igame.length; i++) { arr_game[i] = new Object(); arr_game[i].info = game[i].attributes.name; arr_game[i].src = game[i].attributes.src; } //處理完畢,跳入顯示頁 gotoAndPlay(2); } //顯示圖示函數,點擊介面上的一個分類,通過此函數將分類下的內容作為圖示繪製在畫面中 function showIcon(cate) { nowNum = eval("arr_"+_root.currCate).length; if (nowNum != 0) { //清除上一組圖示 clearIco(nowNum); } fileIconX = 435; fileIconY = 150; //---此部分放進MC中 for (var i = 0; ieval("arr_"+cate).length; i++) { fileIcon.duplicateMovieClip("ico"+i, i); temp = eval("ico"+i); temp._x = fileIconX; temp._y = fileIconY; temp_name = eval("arr_"+cate); temp.vari = temp_name[i].info; temp.src = temp_name[i].src; //設定每個圖 標的RollOver,RollOut,及Release事件 temp.onRollOver = function() { //RollOver時,將此圖示表示的項目名稱顯示在文字方塊中 proinfo.text = this.vari; }; temp.onRollOut = function() { proinfo.text = infoDefault; }; temp.onPress = function() { //按下按鈕,在左邊將此項目的swf檔案loadmovie進來 infoDefault = this.vari; showSrc = this.src; loadContent.loadMovie(showSrc); }; fileIconX += 27; //設定每個圖示的位置,超過8個,換一行畫圖示 if (i%9==8) { fileIconX = 435; fileIconY += 28; } } } //清除上一組圖示的函數 function clearIco(nowNum) { for (var i = 0; i=nowNum; i++) { eval("ico"+i).removeMovieClip(); } } //第二段代碼END
[Ctrl+A 全部選取 然後複製]

OK,功能的代碼都編寫完成了,現在將他應用到我們的三個分類按鈕web,animation,game上面
在web按鈕的action中寫上:

<第三段代碼>代碼複製框
//第三段代碼START on (release) { showIcon("web"); _root.currCate="WEB"; } //第三段代碼END
[Ctrl+A 全部選取 然後複製]

以此類推寫出其它2個按鈕的release事件。

到此為止我們就設定完整個FLASH了,可以測試一下看是否能把XML檔案加載,並轉換成相同數量的圖示按鈕顯示出來,使用者點擊相應的圖示,就能將此作品的關聯swf檔案loadmovie進場景中瀏覽了。

--------------------------------------------------------------------------------
【文章標題】: (使用FLASH+XML構建)簡單易更新網站
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
--------------------------------------------------------------------------------
以後如果要增加web分類下的新作品,就可以直接在xml中加一條資料就行,flash檔案本身就可以不做任何修改了,應該說相當方便了。
XML的資料描述功能在此發揮了最大的作業,他自訂標示,樹狀的資料組織形式直接能被flash作為XMl物件進行讀取,相當方便易用。
不過flash目前還不支援直接修改xml檔案(如果要實現通過flash修改xml檔案,必須通過別的asp或php類似腳本),否則的就可以直接用flash做基於xml的小型資料庫網站或應用程式了。

本例的源檔案中並沒有完成全部的功能,只做到XML讀入並根據XML的內容排序圖示及文字
其它XML中的欄位及讀詳細作品的功能大家可以根據此例內容自行開發,相信一定能做出更好的FLASH+XML動態網站。

--------------------------------------------------------------------------------
【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!

 Flash Design
標籤: FLASH+XML

免責聲明】:

FLASH 動畫製作教學密訓基地 立志於收集各類FLASH、動畫製作資料及技術教學資訊,便於本人和廣大網友及網友查詢檢索,無論公司或個人認為本站存在侵權內容均可與本站聯繫,任何此類反饋資訊一經查明屬實後,將立即移除!