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【3D設計軟體】Autodesk Maya 2022 專業3D建模.動畫.編譯和合成解決專案

Autodesk Maya 2019是功能齊全的專業3D建模,動畫,編譯和合成解決專案,提供了廣泛的功能和動態工具來模擬流體,布料,顆粒和頭髮。


此版本內含使用諸如時間編輯器之類的新工具進行的主要工作流程升級,該工具是用於建立和編輯基於剪輯的非線性動畫的綜合工具。
同樣,我們新的“編譯設定”系統通過基於鏡頭的替代和模板簡化了複雜場景的管理。
此外,使用新的Interactive Groom Splines,可以輕鬆,快速地修飾XGen中的所有類型的頭髮和毛髮,其中內含一組直觀的基於畫筆的工具(如上圖所示)。
最後,新的內容瀏覽器和新的工作區功能使您可以個性化Maya。
使用Maya電腦動畫軟體製作。 Maya 3D動畫,建模,模擬和編譯軟體提供了一個整合的,功能強大的工具集。
使用它進行動畫,環境,運動圖形,虛擬現實和角色建立。


【3D設計軟體】Autodesk Maya 2022 的功能:
用案例物件建立漂亮的效果。
建立商標,徽標,標題和其他文字。
將SVG檔案匯入或複製並貼上到Maya中。
使用“交談式新郎樣條線”快速輕鬆地修飾頭髮和皮毛。
建立具有波浪,漣漪和尾波的逼真的海洋表面。
在需要的地方模擬進階細節。
使用基於片段的非破壞性非線性編輯器進行進階動畫編輯。
速度增強使您的場景變得更快。
具有美術指導的角色裝備,具有更完整的工作流程。
使對稱模型更容易。
使用整合的Arnold編譯器可以說明解決複雜的編譯問題。
快速編譯和管理複雜場景,更輕鬆地為複雜場景著色。
從Maya更快,更輕鬆地從遊戲引擎遷移到遊戲引擎。
【3D設計軟體】Autodesk Maya 2022 官網下載:
https://www.autodesk.com.tw/products/maya/features

Autodesk Maya 2019 is a fully-featured professional 3D modeling, animation, rendering and composing solution that provides a wide variety of features and dynamic tools to simulate fluids, cloth, particles and hair.

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This release includes major workflow upgrades with new tools like the Time Editor, which is a comprehensive tool for creating and editing clip-based non-linear animation. Similarly, our new Render Setup system simplifies the management of complex scenes with shot-based overrides and templates. In addition, grooming all types of hair and fur in XGen is easier and faster using new Interactive Groom Splines, which includes a set of intuitive brush-based tools (used in the image above). Finally, the new Content Browser, and new Workspaces capabilities let you personalize Maya.
Make it with Maya computer animation software. Maya 3D animation, modeling, simulation, and rendering software provides an integrated, powerful toolset. Use it for animation, environments, motion graphics, virtual reality, and character creation..

Features of Autodesk Maya 2022
Create beautiful effects with instanced objects.
Create branding, logos, titles, and other text.
Import or copy and paste SVG files into Maya.
Groom hair and fur quickly and easily with Interactive Groom Splines.
Create realistic ocean surfaces with waves, ripples, and wakes.
Simulate high-level details just where you need them.
Make high-level animation edits with a nondestructive, clip-based, nonlinear editor.
Speed enhancements make your scenes even faster.
Art-direct character rigs with a more complete workflow.
Make symmetrical models more easily.
Use the integrated Arnold renderer to help solve complex rendering problems.
Quickly render and manage complex scenes.Shade complex scenes more easily.
Move from Maya to game engines faster and more easily.

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【網路技術密訓基地】莫忘記初衷! (堅持!直到成功!)

【洪總教頭】曾說:過去的理念已經實現的叫做:【成就】,而還未實現的就叫:【夢想】!我們從來沒因已有的【成就】而放棄【夢想】!
唯有你我知道的秘密,就不可能到處去說給別人聽,因為:到處宣揚的就不叫做【密技】!

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