左手做網游,右手開KTV – 創業故事
中國最另類網游創業者的偏執生存術。左手做網游,右手開KTV
石海是中國網遊行業的一名老兵,可能也是最為特立獨行的一個從業者:他一直以做藝術的心態來做產品,這不僅讓其遠離一波又一波的IPO浪潮,甚至幾度 在上市之前,蝸牛創始人首次、可能是最後一次向媒體講述那段跌宕起伏的創業生涯……
燒錢十年 我4歲開始畫畫,搞藝術的情結很嚴重,現在來看,很多東西是有因果的,我一直對市場不是很在乎,而正因為這種品性,蝸牛才能夠在目前這個污染這麼嚴重的社會環境當中堅持自己的態度。
我這麼一個學畫畫的決定要進入網際網路,為什麼?我當時跟我的所有朋友,內含我愛人說,等我老的時候,孩子問,網際網路時代老爸你去幹什麼?我說我很驕
2000年就開始創辦蝸牛了。我當時開KTV,那個KTV地上兩層是西餐廳和歌房,地下室就是蝸牛。做遊戲也是瞎折騰,那時候哪有3D的遊戲,後來招 正好是《航海世紀》要做市場,磨了四年的產品,總覺得自己多牛,普天之下全是我們的,打遍天下無敵手,就是那種調調。錢算什麼問題,那時候拿投資挺潮的,中新創投投資了1200萬,同時還有一家企業投了1000萬,最後他們一共給了我2000多萬。當時北京區的老總李柳軍起了重要作用,他原來在美商網拿過投資,幫我寫了一個計劃書,等於估值什麼的都幫我點破了。 接著就拿這筆錢打市場,我一口氣在全國開了30多個辦事處,在北京798,就是最大的那個房子裡面,一個下午花了60萬請了那個紀錄片導演吳文光。那時候每到週末大家都是藝術家,窮搞這個行為藝術的,所以可以想像花60萬是什麼概念,我也覺得自己是瘋了。 然後2000萬在三個月時間裡,巨快就花完了,結果VC就很傷心嘛。我一看沒錢了,也沒有通過賣點卡什麼收回點收入,就開始砍掉各地的那些辦事處,這個砍了那個砍了,一直砍到虧的錢通過我的KTV能貼得起了。
可是我又清楚,蝸牛下一步得要發展,目前還不能掙錢,還虧著,你一個新遊戲得招人做,如果只有原來的老產品就是找死,而且我們理想又很大,就開始做有 我家人從來沒有給我壓力,從來沒有為這種事情討論過,沒錢了該怎麼辦?出去借點錢,不行就抵押,趕緊把這個事情搞定,我知道老百姓都喜歡聽一些聽起來很慘又很完成的那種事情,但是我當時沒那麼慘。
不過,除了我和我愛人,還有一兩個小股東。他們不想投資蝸牛,但是沒辦法,我這個老大有點太強勢了。他們有個階段很痛苦。年紀也大了,這邊掙的錢也不
我心裡知道,傳統行業我們肯定是會掙錢的,蝸牛每花的一分錢,都不是偷來搶來,不管是我們掙來的、投資人給的,都是有認可的。KTV原來我經營,現在
要說市場,開KTV有市場,但是我整個邏輯就是,沒錢的時候開KTV救急。究竟KTV這玩意兒能掙多少?反正夠用,我覺得那個生意不讓我激動,只有傻
到現在我們拿了兩輪投資,第二輪投資人是什麼基金我都不愛搞清楚。我一碰到那些做投資的人,經常都是要去教育他們。上市的時間也快了,因為我們的積累
我對資本是不排斥的,但是我藐視純資本商業。投資人要懂得欣賞,你不要老是問我,你這個紅酒亮出來,怎麼就不能賣拉菲的價錢,怎麼就不能有拉菲那個銷 從成長過程來講,遊戲行業是暴利。我們這個小破行業沒幾年時間,就出來多少個上市公司,整個行業還被社會給邊緣化了。不再像以前那麼神秘,也不再像以前那麼有藝術氣息,小孩們畢業進來後跳槽幾次,比同齡人薪資也高了。
我在一個暴利行業,但是我現在的確沒有賺到暴利。給你講個故事吧:一個小鎮裡有兩個鐵匠,有一個鐵匠打鋤頭、刀、菜刀,只要跟鐵搭界,有人要我就打;
我們不是世俗型的、商業型的公司。今天有人訂100把菜刀,過一會兒又訂1000把菜刀,你馬上可以發財。如果你衝著這個過程當中所謂大家看得懂的利
我和他們不一樣,我不是利益驅動。企業是什麼?是一個商業產物,而我相當於是,用一個最不適合演繹藝術和表達自我的東西去表達自我和演繹藝術,那會出 遊戲公司每年倒一大批,不掙錢的有幾千家,都處在死亡邊緣,都一天到晚燒錢的,一夜暴富的還是少。行業也有點兒紅海了,故事也不那麼好講了。總之,我的原則是做好遊戲,其他的坎坷都只是過程。 “讓市場滾一邊去”
我在2000年創立蝸牛,希望用做藝術品的態度創造精品遊戲。我最大的幸福就在於,是這個產業裡最早進去的,然後堅持住了,而且態度從來沒改變過。最
在一個年會上,有人說“讓使用者滾一邊去”,我說錯,我的理論是讓市場滾一邊去,但我這樣說了,不見得我的使用者會離開,因為所有使用者都知道我們是一家什 這幾年我們開始做網頁遊戲,也做武俠題材,有人問我是不是在跟風?其實我們的發展從來沒有太多的願景和戰略,蝸牛人做事最大的原則是,做能夠讓自己激動的事情。其實如果是文化創意產品,第一要素是品牌,你對藝術的態度,市場永遠都是第二位的。
例如我們做網頁遊戲,主要是因為我們之前做《第一虛擬》的積累,當時並不知道網頁遊戲這個東西,當網頁遊戲火爆時,我們已經積累了很多這方面的技術。
武俠題材《九陰真經》也是一樣的。當時我們幾個高管商量,準備打一次陣地戰,做一個主流產品。西方的主流產品是科幻、魔幻,就像《哈利鮑率》、《龍與
還有人提出,蝸牛不會賣產品。我覺得對我們來講,不會賣產品是標準的,也不應該太會賣產品。但是很多公司的遊戲,你可能知道遊戲但不知道公司,而蝸牛
我們要做藝術家,沒有哪個藝術家說,你評價我的東西像誰就高興,說你這個有點兒像梵高,他就不高興,我根本跟他不一樣!蝸牛的產品就像年輕導演拍的東
當使用者訊息量越來越大,追隨市場的誘因也越來越大。我不會完全低頭做自己的生意,對市場的妥協肯定是或多或少的。我們也想過做些時下受歡迎的產品,但 偏執是美德 從主觀上講,蝸牛確確實實是非常另類的一家公司。但是你要知道,這不光是我的原因,整個蝸牛這一群人都普遍比較偏執,就想做一些好的東西。
我在北京辦過公司,在上海也辦過。北京的社會環境相對好一些,有北方人的那種真性情,但是當時我們的企業還比較弱,沒有控制好產品和運營;上海的商業
這也讓蝸牛的經歷很難被複製。蝸牛在蘇州,很難帶動當地同類企業的成長。因為是其他公司想要挖蝸牛的這幫人,但發現這些員工都在用我的思路去做,最後
所以這個時候,蝸牛周邊的小企業往往就受不了,你學我們就找死了嘛,我們自己都好多次差點死。企業文化上,他們跟我們一比,肯定不如我們有號召力,我
我們在公司內定把員工分成四種:第一類,我只要在做事我就快樂,就像藝術家畫畫,賣不出去也快樂,他其實獲得快樂的成本很低;還有一種,你認同我我就 我覺得其實最有智慧的是第一種人,但是在少數。在我們這裡,偏執是一種美德。招員工的時候,價值觀是否趨同我看不出來,每個來的人都拍著胸脯說,我超喜歡蝸牛,我就是要到你們這樣的公司,那最後他耐不住寂寞的,上市、股票這誘惑一來的時候,馬上就現原形了。 每個人的價值觀不一樣,我的想法要傳達到年輕同事身上,對很多人來說,會覺得蝸牛在刁難他們,他們想做好但是積累不夠,想改變又找不到方法,心裡覺得苦悶。 舉個例子,最近有個藝術家在為我們公司做紀錄片,他以前在電視台,覺得很黑暗就出去了,也創過業,也拍過片,在麗江、陽朔那一帶混了好多年,拍一些很邊緣的紀錄片,我們的一個藝術總監把他叫過來,在我們這拍紀錄片差不多有兩個月,吃飯、睡覺全在這裡。
他拍了1000個G的內容,要一個人去剪成4個小時,他今天跟我說不想幹了。我就跟他講,我其實特別理解藝術家。藝術家是什麼?心很高,特別高,但是
我們的員工也有這樣的心態,這個東西你講給他聽,他能懂,但是他真正做的時候會有一萬個理由,我個人回報、家裡老婆孩子、這段時間身體不好、最近腦子 現在比較驕傲的是我們的很多高管都能看得明白,一看就知道這個員工到哪個階段了。在事業上,一個人想要讓別人感動,就是要付出很多,有很多很多的委屈。但是員工突破這道坎,就跟我變成特別好的朋友了,有的時候我很生氣他也不怕我,因為他覺得他掌握真理。
其實我想讓大家理解我們的態度。我們更多喜歡從自己對這個世界的感觸出發來創新,而不是說商業上所謂的微創新:兩隻眼睛長在市場上、長在別人的身上, 如果公司每個人都養成這種習慣,自然而然就不會繞彎路了,他們就會養成一上來要明白這件事是什麼,不會想去走捷徑、去“微創新”,而是從根子裡解決和體會玩家的理解。
但是我們沒有那麼投機或是永遠不考慮風險。現在無線網際網路時代了,我們也有配置。這些媒介都是螢幕,大屏這裡有1000塊,中屏這裡有10萬塊,小螢幕還有100萬塊,都會跑數字娛樂內
而且我也希望有人幫我們聯運,因為我主要做作品,這種研發能力需要更大的平台去拉近。我們不是一家封閉的公司,有人賣我的東西,總沒有必要說不賣吧?
有人覺得我這麼偏執,又很矛盾,有這樣的想法,偏偏在做網游這個大眾產品。我想告訴他們的話是,只要有互動功能、有成長性就是遊戲,網游就是創造一個 |