SideFX Houdini FX 18是一款由加拿大Side Effects公司開發的三維電腦圖形軟體
中文名字叫做胡迪尼,集3D建模、動畫、VFX、外觀開發、照明和編譯等功能於一身,竭盡全力解決動畫行業的產品缺陷
因此,在任何版本中,基於使用者需求的許多新功能都旨在提高動畫的質量,並且動畫製作的過程將加速,這款軟體是可以獨立啟動的
也可以選取安裝到Unity 、Maya、3dmax使用,提供逼真的物理模型特效處理,讓你在設計電影、設計電視特效的時候更加簡單,完美融合創意技能和技術
您將擁有探索、建立、改善完善從概念到最終效果的一切功能,為使用者提供了創造高質量動畫質量、加速動畫製作過程的所有功能
並提供一系列增強的功能讓大家能夠更加輕鬆方便的完成您的項目,具有基於節點的工作流程
每一個動作都將存儲在節點中,能夠儲存節點並以屬性形式向下傳遞訊息,在設計特效的時候就可以選取這款軟體編輯你的視訊,說明使用者花費更少的時間設計動畫
對於需要設計視訊的朋友來說非常有幫助!
全方位軟體:Houdini內建就可以達到建模、動畫、特效、渲染,甚至合成,不需仰賴外掛和轉換其他軟體。
高整合性:Houdini提供Houdini Engine,用來整合Houdini特效以及多個軟體,讓Houdini製作出來的特效可以變成特效包供其他軟體使用
目前可整合的軟體有MAYA、UNITY、UE4、C4D、3DSMAX。
SideFX Houdini FX 18.0 從頭開始構建成為一個程式系統,使藝術家可以自由工作,建立多個反覆運算並與同事快速共用工作流。
Houdini結合了卓越的性能和戲劇性的易用性,為視覺特效製作人創作電影,廣告或影片遊戲的藝術家提供了強大而易用的3D體驗。
通過其基於節點的程式化工作流程,Houdini可以讓您更快地建立更多內容,從而縮短時間表並在所有創意任務中享受增強的靈活性。
Solaris是一套外觀開發,佈局和照明工具,可幫助藝術家創建從資產創建到最終渲染的基於美元的場景圖。
Solaris與USD的HYDRA Imaging Framework集成,可訪問各種渲染器,例如新的SideFX Karma,Pixar RenderMan,Autodesk Arnold,Maxon Redshift和AMD ProRender。
SIDEFX LABS
SideFX Labs最初是作為Gamedev工具推出的,它是對150多種工具的測試場,這些工具旨在幫助您更快地啟動和運行。
SideFX Labs工具總結並發布了常見的工作流程,並與您每天使用的軟件建立了緊密的集成。
這些工具是在常規的Houdini開發週期之外開發的,因此可以更方便地進行測試和反饋。
【影片3D 動畫特效】SideFX Houdini FX 18.5.499 程式的特點:
內含建模,動畫,角色裝配,照明,編譯,合成和體積等功能。
火災和煙霧模擬看起來更加逼真,並且設定起來更快,更容易。
使用諸如表面張力,粘度和粘彈性之類的力建立逼真的模擬。
Bullet剛體求解器可建立大型資料集的高度複雜的模擬。
使用由源,力,吸引子和碰撞物件組成的簡單節點網路定義一組清晰的規則。
【影片3D 動畫特效】SideFX Houdini FX 18.5.499 官網下載:
https://www.sidefx.com/products/houdini/whats-new-in-18/
With SideFX Houdini FX procedural node-based workflow, it lets you create more content faster to reduce timelines and enjoy enhanced flexibility in all your creative tasks.
Houdini is perfect for Visual Effects artists and technical directors with its particle and dynamics environment. Houdini FX includes a complete toolset for studios that want to use it for other tasks such as lighting, animation or procedural modeling.
MODELING, RENDERING, ANIMATION Houdini FX includes all the base Houdini features including modelling, animation, character rigging, lighting, rendering, compositing and volumes. Digital Assets created in Houdini FX can be opened, animated and rendered in Houdini.
Features of the program
Includes features like modelling, animation, character rigging, lighting, rendering, compositing and volumes.
Fire and Smoke simulations look more realistic and are faster and easier to set up.
Create realistic sims using forces such as surface tension, viscosity, and visco-elasticity.
Bullet Rigid Body solver to create highly complex simulations of large data sets.
Define a clear set of rules using a simple node network made up of sources, forces, attractors and collision objects.