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【文章內容】:

Sound Editor Deluxe是一個可視化的多功能音訊檔案編輯器,適用於Windows。它可以讓你與音訊資料,如顯示音訊檔案的波形圖像,過濾,應用各種音訊效果,格式轉換和多執行各種操作。支援所有主流的音訊格式。提供20多個音效效果和6過濾器。支援MP3 VBR編解碼器和Windows Media9格式。支援ID3標籤和CDDB。

產品特點:
詳細
‧編輯 – 開啟,建立和儲存音訊檔案。播放音訊檔案或它的任何部分。可視化編輯音訊檔案(剪下,複製,刪除,貼上,貼上檔案,混音,混音從檔案,插入或刪除噪音或沉默的音訊檔案)
‧顯示 – 顯示音訊檔案的波形視窗和申請縮放
‧錄製 – 從麥克風或其他輸入裝置錄製新的音訊檔案
‧數字效果 – 應用不同的效果(拉近,延遲,均衡器,淡入淡出,鑲邊,反轉,標準化,逆向,多節拍延遲,沉默,彈力,顫音,回聲,合唱)
‧音訊過濾器 – 應用不同的過濾器的音訊檔案的選取部分(班通濾波器,高通濾波器,高架子濾波器,低通濾波器,低架濾波器,陷波器)
‧支援所有主流音訊格式 – Sound Editor Deluxe支援多種音訊格式,如MPEG(MP3,MP2),WAV,Windows Media音訊,OGG Vorbis格式,音軌和Dialogic的VOX。這是很容易轉換的音訊檔案從一種格式轉換到另一種。
‧ID3標籤和媒體的訊息 – 插入和變更音訊檔案的訊息(專輯,藝術家,電視,評論,版權,流派,標題,年份)
‧易於使用 – 它提供了一個可定制的介面,讓你建立的項目,你所希望的模式。它也支援標準的Windows鍵盤指令和滑鼠快捷鍵
‧標示 – 標示使用在你的音訊檔案不同的選取之間快速選取!
‧選取工具 – 選取恰恰與音效編輯器豪華的選取工具音訊檔案的一部分

新!
Sound Editor Deluxe支援以下檔案格式,以便您可以編輯音訊檔案
‧波形音訊(PCM波)
‧MPEG音訊(各層),內含MP2和MP3
‧Windows Media音訊
‧音訊CD音軌
‧OGG Vorbis音訊
‧VOX的Dialogic ADPCM
‧原始音訊

新!
內建強大的音訊工具
當您點選工具>光碟燒錄機的選單項,可以使音訊CD直接從MP3,WMA,OGG和WAV檔案。當您點選工具>錄音機選單項,你可以直接使用這個完美的音訊記錄您的聲卡工作記錄自己的音效,音樂或其他音效。

方便的檢視和快速編輯:

‧音訊檔案的波形顯示,讓你可以直觀地編輯檔案
‧頻譜觀看也可以應用於用於詳細分析
‧各種波形拉近功能提供精確編輯任何長度的音訊
‧實時播放,立即重播,檢查結果
‧完全無限制的復原/恢復歷史保護原始資料和重複操作
‧各種預設提供的許多操作
‧多種鍵盤快捷鍵,可方便的介面,適合所有初學者和退伍軍人
‧革命性的內定存儲格式,使大多數編輯閃電快,而許多其他的編輯器要花費很多時間做簡單的事情

基本的編輯功能:

‧剪下,複製,貼上,剪下,修剪任何音訊
‧一個音訊混合器混合音訊檔案
‧選取工具有助於精確地選取一部分
‧儲存選取使您能夠輕鬆地剪輯您想要的片段
‧您可以無聲的任何部分
‧閱讀並瞭解的音訊檔案編輯ID3訊息(專輯,藝術家,電視,評論,版權,流派,標題和年份)

音訊效果和過濾器:

‧多樣化的數字音訊效果,以說明您建立您的傑作:插入/刪除靜音,加入雜色,淡入淡出,拉近,標準化,顫音,壓縮,延伸,反轉,反向,延時,相位,混響,合唱…
‧音高可以在不改變轉速來改變/速度可以在不改變音高而改變
‧一個通道轉換器來變更音訊頻道
‧許多過濾器,以降低噪音,提高音質:陷波濾波器,峰值均衡濾波器,帶/低/高通和低/高架子

記錄從任何音效來源:
‧內建錄音機來記錄你很容易聽到任何音效
‧精確的記錄質量控制
‧直接輸出錄製為MP3/ WMA/ WAV等,而不會產生任何暫存檔
‧易於找到Windows混音器選項,以避免挖掘出Windows混音器從安裝多個聲卡

轉換之間的所有支援的格式:
‧轉換採樣速率,多種選取位元率決議
‧對飛單音和立體聲之間的轉換
‧輕鬆地重新取樣的原始音訊
‧轉換從音訊CD音軌到本地資料夾中所需要的格式
‧支架之間MP3,MP2,WMA,OGG,PCM,ADPCM,VOX,RAW,ULAW,ALAW,GSM,DSP,G.721,G.723和G.726轉換

音訊CD燒錄機和光碟橡皮擦:
‧從MP3,WMA,WAV,和OGG檔案燒錄音訊CD
‧與市場上幾乎所有的IDE和SCSI驅動當今高度相容
‧可編輯燒錄清單的詳細檔案訊息
‧一個內定的播放器來播放音訊檔案
‧自動檢驗的高寫入速度和可用性完全支援和內定改善
‧完全可重寫光碟的支援
‧進階資料緩衝
‧內建的提供從光碟中刪除不需要的內容橡皮擦

輸入/輸出格式支援:
‧波形音訊(PCM波)
‧MPEG音訊(各層),內含MP2和MP3
‧Windows Media音訊
‧音訊CD音軌
‧OGG Vorbis音訊
‧VOX的Dialogic ADPCM
‧原始音訊

 

(音效編輯器)Sound Editor Deluxe 8.5.1

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【文章標題】:(音效編輯器)Sound Editor Deluxe 8.5.1
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】:(原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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Sound Editor Deluxe 8.5.1

Sound Editor Deluxe is a visual multifunctional audio files editor for Windows. It allows you to perform various operations with audio data such as displaying a waveform image of an audio file, filtering, applying various audio effects, format conversion and more. Supports all major audio formats. Provide more than 20 sound effects and 6 filters. Support mp3 VBR codec and Windows Media 9 format. Support ID3 tag and CDDB.

Features

Overview
Sound Editor Deluxe is a visual multifunctional audio files editor for Windows. It allows you to perform various operations with audio data such as displaying a waveform image of an audio file, filtering, applying various audio effects, format conversion and more. Supports all major audio formats. Provide more than 20 sound effects and 6 filters. Support mp3 VBR codec and Windows Media 9 format. Support ID3 tag and CDDB.

Details
• Editing – Open, create and save audio files. Play an audio file or any part of it. Visually edit an audio file (Cut, Copy, Delete, Paste, Paste From File, Mix, Mix From File and Insert or Delete noise or silence in an audio file)
• Display – Display a waveform window of an audio file and apply zooming
• Recording – Record new audio file from a microphone or another input device
• Digital effects – Apply different effects (Amplify, Delay, Equalizer, Fade, Flanger, Invert, Normalize, Reverse, Multi Tap Delay, Silence, Stretch, Vibrato, Echo, Chorus)
• Audio filters – Apply different filters to the selected part of an audio file (Ban Pass Filter, High Pass Filter, High Shelf Filter, Low Pass Filter, Low Shelf Filter, Notch Filter)
• Support all major audio formats – Sound Editor Deluxe supports a wide range of audio formats, such as MPEG (MP3, MP2), WAV, Windows Media Audio, Ogg Vorbis, Audio Tracks and Dialogic VOX. It is easy to convert an audio file from one format to another.
• ID3 tag & Media information – Insert and change information about an audio file (Album, Artist, Channels, Comments, Copyright, Genre, Title, Year)
• Ease of use – Sound Editor Deluxe provides a customizable interface, allowing you to build projects the way you want. It also supports standard Windows keyboard commands and mouse shortcuts
• Markers – Use markers in your audio file to quickly select between different selections!
• Selection tool – Select a part of your audio file precisely with the selection tools of Sound Editor Deluxe

NEW!
Sound Editor Deluxe supports the following file formats so that you can edit audio files
• Waveform audio (PCM wave)
• MPEG Audio (various layers) to include MP2 and MP3
• Windows Media Audio
• Audio CD Tracks
• OGG Vorbis Audio
• VOX Dialogic ADPCM
• RAW Audio

NEW!
Build-in Powerful Audio Tools
When you click the Tools > CD Burner menu item, you can makes Audio CDs directly from MP3, WMA, OGG, and WAV files. When you click the Tools > Audio Recorder menu item, you can record your own voice, music or any other sound by working directly with your sound card using this perfect audio recorder.

Convenient Viewing and Fast Editing:
• Waveform of the audio file is displayed so that you can visually edit the file
• Spectrum viewing can also be applied for detailed analysis
• Various waveform zooming provided to precisely edit audio of any length
• A real-time player to playback immediately to check the result
• Full unlimited Undo/Redo history to protect the original data and repeat operations
• Various presets are offered in many operations
• Multiple Keyboard shortcuts and with easy interface, suitable for all novices and veterans
• Revolutionary internal storage format to make most editing lightening fast, while many other editors take much time to do simple things

Basic Editing Functions:
• Cut, copy, paste, crop and trim any audio
• An audio mixer to mix audio files
• Selection tool helps to precisely select a part
• Save selection enable you to easily clip the segment you want
• You can silent any portion
• Read and edit ID3 information about an audio file (Album, Artist, Channels, Comments, Copyright, Genre, Title, and Year)

Audio Effects & Filters:
• Varied digital audio effects to help you create your masterpiece: To Insert/Delete Silence, Add Noise, Fade, Amplify, Normalize, Vibrato, Compress, Expand, Invert, Reverse, Delay, Phase, Flange, Reverb, Chorus…
• Pitch can be changed without changing speed/Speed can be changed without changing pitch
• A channel converter to change the audio channel
• Many filters to reduce noise and enhance the audio quality: Notch Filter, Peak EQ Filter, Band/Low/High Pass and Low/High Shelf

Record From Any Sound Source:
• Built-in recorder to record any sound you hear easily
• Precise recording quality control
• Directly output the recording as MP3/WMA/WAV, without creating any temp files
• Easy-to-find Windows Mixer option to avoid digging out the Windows mixer from multiple sound cards installed

Convert Between All Supported Formats:
• Convert sample rates, bit rate resolutions with multiple options
• Convert between mono and stereo on the fly
• Easily resample the original audio
• Convert tracks from audio CD to local folder as the format needed
• Supports conversion BETWEEN MP3, MP2, WMA, OGG, PCM, ADPCM, VOX, RAW, ULAW, ALAW, GSM, DSP, G.721, G.723 and G.726

Audio CD Burner & Disc Eraser:
• Burn audio CDs from MP3, WMA, WAV, and OGG files
• Highly compatible with most any IDE and SCSI drive on the market today
• Editable burning list with detailed file information
• An inside player to play the audio files to be burned
• Auto-detect high write speed availability and is fully supported and optimized internally
• Full re-writeable disc support
• Superior data buffering
• A built-in eraser provided to remove unwanted content from your discs

Input/Output Formats Supported:
• Waveform audio (PCM wave)
• MPEG Audio (various layers) to include MP2 and MP3
• Windows Media Audio
• Audio CD Tracks
• OGG Vorbis Audio
• VOX Dialogic ADPCM
• RAW Audio

(音效編輯器)Sound Editor Deluxe 8.5.1 | Home Page www.soundeditordeluxe.com

(音效編輯器)Sound Editor Deluxe 8.5.1 | Size: 15.3 MB

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Flash Action Script  語法
Flash 中的Action Script 即我們常說的AS,是Flash的腳本語系,面向對象的。
作用是給動畫加入互動性,比如:可以點選動畫中的按鈕,然後跳轉到動畫的不同部分繼續播放;可以搬移動畫中的對象;可以在表單中輸入訊息等等,這些都是Flash Action Script的運用。

從2005年到2010年,Adobe 的推出的Flex 項目,預示基於Flash Player的Action Script開發時代到來,深刻的記得剛出來的Flex元件還是基於V2元件,所謂的加強版吧,運行於Flash Player 8 當然是AS2.0,緊接著推出Flash Player 8.5,開始籌備部署Action Script 3.0了,到了現在已經是Flash Player 10了。

Flex 項目在AS3程式中並不是很常見,因為有個致命原因 ——  「編譯出來的檔案太大,不方便分發和部署」。這些都是經常被人詬病的,不過倒是很適合開發企業網內定的OA系統。呵呵,在說笑了~

偶然試用了一下最新的Flash Builder 和自帶Flex 4 框架。發現相比上一版本有了不錯的改善,或許真的會在2010年流行起來。

贅述一下RSL技術簡介,瞭解的同學可以略過這塊藍色區功能變數,Adobe提供的Flex 框架RSL檔案為SWZ格式,其實就是一種帶有簽名的SWF,可以被Flash Player加載後存放在特定的使用者目錄存儲,後續發現需要同樣版本的SWZ,可以從硬碟上讀取,無需網路加載。

這個也就是說當Flex 4項目在網路多起來的時候,基本不用考慮項目在網路因素上的延時。

分析細節原因如下:

  • Flex 4框架RSL檔案由Adobe的CDN來進行全球分發。

這一點可以讓最終部署時不要為了諾大的框架檔案以及帶來的巨大網路流量而發愁,這部分費用由Adobe來承擔。

  • 由於上一點,開發的項目無極端情況,完全可以使用RSL進行執行檔和Flex框架檔案分離。

我嘗試Release了一個空的Flex 4的應用程式,位元組量為58.1K,也就是說如果你使用Flex 4框架進行開發,在使用Flex 4全新框架高效開發前提下,你的發佈出的項目swf至少在58.1K以上。據我對Flex 3的瞭解,這58.1K中包括了preloader、舞檯布局、以及RSL加載等必要的類檔案。

有待探索的是,這裡如果使用存AS來編寫一個AppLoader,來加載使用Adobe放置的RSL檔案,應該可以使得應用程式變得非常的小,應為除去Flex 4框架檔案,剩下的就只有邏輯代碼了

在Flash動畫製作中,常會聽到(Flash Action Script)一詞
以下是:Flash Action Script 的相關說明:

ActionScript是 Macromedia(現已被Adobe收購)為其Flash產品開發的
最初是一種簡單的腳本語系,現在最新版本3.0
是一種完全的面向對象的寫程式語系,功能強大,類庫豐富,語法類似JavaScript
多用於Flash互動性、娛樂性、實用性開發,網頁製作和RIA應用程式開發。

Flash Action Script定義:
運用在flash上的腳本語系。
ActionScript開發工具

ActionScript開發工具:
Flash Action Script使用:
ActionScript 動作腳本是遵循ECMAscript第四版 的Adobe Flash Player運行時環境的寫程式語系。它在 Flash 內容和應用程式中實現互動性、資料處理、以及其他功能。
* ActionScript 是由 Flash Player 地方gtr和中的 ActionScript虛擬機(AVM)來執行。
* ActionScript代碼通常被編譯成「位元組碼格式」。
* ActionScript 的主要 IDE 是Adobe公司的 Flash Builder,最新版本 4.7。
* ActionScript CS3(2007)後為更新為ActionScript 3,語系的系統結構完全改變,支援即時編譯,語系功能增強速度。

Flash Action Script發展:
從macromedia大刀闊斧對As1.0進行改革到AS2.0,這一段過程看上去還算長一些,從flashmx到flash mx2004到flash 7.2再到flash8. 它們的核心actionscript都是as2.0.在flash8剛剛發佈不長時間,macromedia又緊羅密鼓的推出了flash9預覽版,大家都已經知道了Adobe發佈的預覽版可以對AS3.0進行編譯,而As3.0經由測試它的速度可以說要比之前的as2.0快10倍.拿著as3.0與As2.0相對照,雖然有些東西看著面熟,但它看上去就像是重寫的一種新語系一樣.還有隨之推出的adobe的Flex 2.0 builder. Flex sdk.讓許多人一時不知所措
·Flash Player2:第一個支援腳本的版本,內含控制時間軸的gotoAndPlay, gotoAndStop, nextFrame和nextScene等動作。
· Flash Player 3:增強了載入外部SWF檔案的基本腳本支援(loadMovie)。
· Flash Player 4:第一個完全實現腳本功能(稱為動作)的播放器。這些腳本擁有簡練的語法和對迴圈,條件,變量和其它基本語系結構的支援。
· Flash Player 5:第一個擁有真正意義上的ActionScript的版本。依據ECMAScript並採用基於原型寫程式,並容許完全的 過程式寫程式和面向物件寫程式。
· Flash Player 6:增加了事件處理模型,並且支援switch。
· Flash Player 7:Flash Player 7 提供一些新特性如支援CSS顯示文字和增強顯示效果。 Macromedia Flash編譯器和Flash Player 7同時支援基於ECMAScript 4 Netscape Proposal的類寫程式語系ActionScript 2.0。不過ActionScript 2.0能交叉編譯成ActionScript 1.0的位元組碼,因此它能運行於Flash Player 6。
· Flash Player 8:增加用於運行時影像資料控制和檔案上傳的新類庫及APIs,ActionScript 2.0功能更為完善。
· Flash Player 8.5(計劃於2006春發佈release版本,currently in public beta):增加ActionScript 3.0和一個稱為AVM2(ActionScript Virtual Machine 2)新的虛擬機,它可以與前版本AVM1共存以便支援舊內容。增強效能是該版本的主要目的。
· Flash Player 9 2007發表,這是adobe收購Macromedia後的第一個版本,並且也是Mac OS X上第一個Universal版本的Flash Player。
· Flash Player 10

Flash Action Script基本記法:
ActionScript 2.0
下面列印Hello World。值得注意的是這只能在整合環境下執行,因為trace函式只有支援整合環境。
trace("Hello world!");
下面代碼利用onMouseMove事件當滑鼠搬移時輸出現行滑鼠位置。同樣的這只有在整合環境下執行。
onMouseMove = function () {
trace("X: "+_root._xmouse);
trace("Y: "+_root._ymouse);
};
這個較先進的範例創造一個內含數字與字串的陣列,並利用原形函式(prototype function)與函式遞歸給變量名num指定一個數,給變量str指定一個字串。然後,利用MovieClip應用程式介面,文字區功能變數被顯示在螢幕上,文字區功能變數裡頭寫入了變量值。
var my_Array:Array = new Array("Hello", "ActionScript", 3, 7, 11, "Flash");
Array.prototype.pickNumber = function():Number {
var rand:Number = random(this.length);
return (typeof (this[rand]) == "number") ? this[rand] : this.pickNumber();
};
Array.prototype.pickString = function():String {
var rand:Number = random(this.length);
return (typeof (this[rand]) == "string") ? this[rand] : this.pickString();
};
var num:Number = my_Array.pickNumber();
var str:String = my_Array.pickString();
_root.createTextField("txt", 1, 10, 10, 530, 390);
txt.text = "Array = "+my_Array+" Random Number = "+num+" Random String = "+str;

ActionScript 3.0
下面先進的Hello World程式需要在Flex 2.0公開Alpha測試版整合環境中編譯。
package {
import flash.text.TextField;
import flash.display.MovieClip;
import flash.filters.DropShadowFilter;
public class HelloWorld extends MovieClip {
public function HelloWorld() {
var shad:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(2, 45, 0x000000, 25, 3, 3, 2, 2);
var txt:TextField = new TextField();
txt.textColor = 0xFFFFFF;
txt.filters = [shad];
txt.width = 120;
txt.x = Math.random()*300;
txt.y = Math.random()*300;
txt.selectable = false;
txt.text = "Hello World! ["+Math.round(txt.x)+","+Math.round(txt.y)+"]";
addChild(txt);
}
}
}
//—–ActionScript3.0—————– //as3.0最重要的概念就是在效能方面的增進,平時所加入的任何事件都可以被監聽或從記憶體中移除 //以下例子就是監聽與移除記憶體佔用,這是as3.0最重要的基礎概念
bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt1_click);
function bt1_click(e:MouseEvent):void{ //觸發的事件內容; }
//該按紐監聽不需要時則remove掉,增加效能 bt1.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,bt1_click);

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【文章標題】: Flash動畫製作(Flash Action Script)
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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Flash Action Script關聯術語:
1.Actions (動作):就是程式語句,它是actionscript腳本語系的靈魂和核心.
2.Events (事件):簡單的說,要執行某一個動作,必須提供一定的條件,如需要某一個事件對該動作進行的一種觸發,那麼這個觸發功能的部分就是actionscript中的事件.
3.Class (類):是一系列相互之間有聯繫的資料的集合,用來定義新的對象類型.
4.Constructor (構造器):用於定義類的屬性和方法的函數.
5.Expressions (表達式):語句中能夠產生一個值的任一部分.
6.Function.(函數):指可以被傳誦參數並能返回值的以及可重複使用的代碼塊.
7.Identifiers (標示符):用於識別某個變量,屬性,對象,函數或方法的名稱.
8.Instances (案例):案例是屬於某個類的對象,一個類的每一個案例都包括類的所有屬性和方法.
9.Variable (變量):變量是儲存任意資料類型的值的標示符.
10. Instancenames (案例名):是在腳本中指向影片剪輯案例的唯一名字.
11.Methods (方法):是指被指派給某一個對象的函數,一個函數被配置後,它可以作為這個對象的方法被呼叫.
12.Objects (物件):就是屬性的集合.每個對象都有自己的名字和值,通過對象可以自由訪問某一個類型的資訊.
13.Property (特性):物件具有的獨特屬性.
Flash使用ActionScript給動畫加入互動性。在簡單動畫中,Flash按順序播放動畫中的場景和幀,而在互動動畫中,使用者可以使用鍵盤或滑鼠與動畫互動。例如,可以點選動畫中的按鈕,然後跳轉到動畫的不同部分繼續播放;可以搬移動畫中的對象;可以在表單中輸入資訊等等。使用ActionScript可以控制Flash動畫中的對象,建立導航元素和互動元素,延伸Flash創作互動動畫和網路應用的能力。

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【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
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在Flash動畫製作中 Action Script 3.0 是一種強大的面向物件寫程式語系
Action Script標誌著 Flash Player Runtime 演化過程中的一個重要階段。

設計 ActionScript 3.0 的意圖是建立一種適合快速地構建效果豐富的網際網路應用程式的語系,這種應用程式已經成為 Web 體驗的重要部分。

ActionScript 3.0的歷史:
ActionScript 是一種基於 ECMAScript 的寫程式語系,用來編寫 Adobe Flash 電影和應用程式。
ActionScript 1.0 最初隨 Flash 5 一起發佈,這是第一個完全可寫程式的版本。
Flash 6 增加了幾個內建函數,容許通過程式更好地控制動畫元素。
在 Flash 7 中引入了 ActionScript 2.0,這是一種強類型的語系,支援基於類的寫程式特性,比如繼承、介面和嚴格的資料類型。
Flash 8 進一步延伸了 ActionScript 2,加入了新的類庫以及用於在運行時控制點陣圖資料和檔案上傳的 API。
Flash Player 中內建的 ActionScript Virtual Machine(AVM1)執行 ActionScript。通過使用新的虛擬機ActionScript Virtual Machine(AVM2)
Flash 9(附帶 ActionScript 3)大大提高了效能。

ActionScript 3.0 簡介:

ActionScript 的老版本(ActionScript 1.0 和 2.0)提供了建立效果豐富的 Web應用程式所需的功能和彈性。ActionScript 3 現在為基於 Web 的應用程式提供了更多的可能性。它進一步增強了這種語系,提供了出色的效能,簡化了開發的過程,因此更適合高度複雜的 Web應用程式和大資料集。ActionScript 3 可以為以 Flash Player 為目的的內容和應用程式提供高效能和開發效率。
ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版。它還內含基於 ECMAScript Edition 4 的功能,比如類、包和名稱空間;可選的靜態類型;生成器和迭代器;以及非結構化賦值(destructuring assignments)。隨著 Web應用程式項目需求的增長,也要求 ActionScript 引擎有重大的突破。ActionScript 3 引入了一個新的高度改善的 ActionScript Virtual Machine(AVM2),與 AVM1 相比,AVM2 的效能有了顯著的提高。這使 ActionScript 3 代碼的執行速度幾乎比以前的 ActionScript 代碼快了 10 倍。Flash Player 9 中內含 AVM2(ActionScript 3.0 的腳本語係引擎),設計它的目的是提供網際網路應用程式開發人員所需的效能和特性。為了向後相容現有的內容,Flash Player 將繼續支援 AVM1。

能夠利用 ActionScript 3 的產品:
有許多產品都生成以 Flash Player Runtime 為目的的內容和應用程式,內含 YouTube、Flickr、SWiSH 和 ScreenTime。這些產品能夠利用 ActionScript 在自己的輸出中加入互動和行為。在 Adobe 產品系列中,專業設計人員可以在幾種工具和伺服器中使用 ActionScript,比如 Flash、Flex 和 Flash Media Server,從而為 Flash Player Runtime 建立內容和應用程式。Flex 產品系列(內含基於 Eclipse 的新的 Flex Builder 2 IDE)是第一個能夠使用 ActionScript 3.0 的新功能的產品系列。

ActionScript 3.0概述:
從 ActionScript 3 的一般特性開始,我將討論一下目的、語系特性和 Flash Player API 特性。還要討論 ActionScript 3 中的新特性和不太為人所知的特性。在 2006 年 11 月 7 日,在舊金山召開的 WEB 2.0 會議上,Adobe Systems 宣佈將 ActionScript Virtual Machine 的原始碼捐獻給 Mozilla Foundation。Mozilla 啟動了一個新的開放源程式碼項目 Tamarin,其目的是促進這種建立 Web應用程式的標準化方法的開發。
ActionScript 3 有兩類特性:語系特性和 Flash Player API 特性。語系特性基本上是在 ActionScript 2 之上構建的,但是還有一些效能和功能方面的改進,內含:
許多運行時異常,用來改進常見的錯誤處理和除錯。這些運行時異常會顯示堆疊追蹤,可以說明開發人員輕鬆地找到錯誤的根源。以前的 ActionScript 版本會悄悄地掩蓋錯誤,以避免在 Flash 中出現錯誤訊息對話框。這在開發期間會造成困難,因為開發人員不瞭解可能出現的錯誤,就無法開發出好產品。
在運行時存儲類型細節,用來進行檢查並保護系統,因此 ActionScript 3 是強類型的。這還有助於減少記憶體使用量,因為類型資訊以本機機器表示法表示變量。
ActionScript 3 完全符合 ECMAScript 第四版規範,這可以簡化 XML 解析。

ActionScript 3 的 Flash Player API 特性內含:
DOM3 事件模型提供了生成和處理事件訊息的標準方法,這有助於在物件之間進行更好的通信和互動。
新的 Loader 類提供了載入 Shockwave Flash 和圖像的單一機制,並提供訪問關於被載入內容的詳細資訊的方法。URLLoader 類提供了在資料驅動應用程式中載入文字和二進位資料的單獨機制。
Socket 類提供了以任何格式對伺服器套接字讀寫二進位資料的方法。
ActionScript 3.0 內含一個 flash.text 包,它提供與文字關聯的所有 API。

ActionScript 3.0其他新功能:
Loader.loadBytes()
這個方法可以從二進位資料直接建立顯示清單中的條目。例如,在我的電子信件客戶機上,如果從 Pop3 伺服器上下載的一個電子信件內含附件,就檢查附件的 mime-type。如果這種類型是播放器支援的,那麼就可以將附件的二進位原始碼讀入 ByteArray,並在 Flash Player 中顯示這個附件。這意味著我的電子信件客戶機可以顯示 PNG、JPEG、GIF 和 SWF 附件。
Sound.computeSpectrum()
這個方法分析播放的所有音效並返回一個 ByteArray,其中內含 512 個歸一化的值(-1 到 1),可以使用它們顯示音效波形(256 個值用於左聲道,256 個值用於右聲道)。可以使用這些值為 Media Players 建立 Audio Equalizers 以及對播放的音效做出反應的視覺效果。
BitmapData.getPixels()
這個方法返回一個 ByteArray,其中內含點陣圖的指定矩形區功能變數中每個像素的十六進位彩色值。可以將這個方法與新的 ZLib 壓縮方法 ByteArray.compress() 結合使用,從而將點陣圖壓縮,然後再傳輸給伺服器,這樣就能夠將它轉換為一個適合下載的檔案。
Loader.close()
現在,可以停止播放器載入外部媒體的過程。在過去,如果將一個圖像載入進播放器,那麼在完成處理之前無法停止。現在可以這麼做了。


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【文章標題】: Flash動畫製作(Flash Action Script)
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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ActionScript 3 的優點:
這個新版本具有以下優點:
這種語系支援類型安全性,使代碼維護更輕鬆。
與其他語系相比,這種語系相當簡單,很容易編寫。
開發人員可以編寫具有高效能的響應性代碼。
這種語系向後相容ActionScript 2 並向前相容 ECMAScript for XML(E4X)。
Tamarin 簡介
在 2006 年 11 月 7 日,Adobe Systems 宣佈將 ActionScript Virtual Machine 的代碼捐獻給 Mozilla Foundation。因此,Mozilla 啟動了一個新的開放源程式碼項目 Tamarin。Adobe 和 Mozilla 希望以此促進這種建立 Web 應用程式的標準化語系的推廣。
Tamarin 的目的
Tamarin 項目的目的是實現一個高效能的開放源程式碼的 ECMAScript 第四版(ES4)語系規範實現。Mozilla 在SpiderMonkey中使用 Tamarin Virtual Machine,SpiderMonkey 是 Firefox 和其他基於 Mozilla 的產品中內嵌的核心 JavaScript 引擎。Adobe 將繼續在 Adobe Flash Player 中的 ActionScript Virtual Machine 中使用這些代碼。
Tamarin Virtual Machine 現用的實現 ECMAScript 第三版語系標準(這是 JavaScript、Adobe ActionScript 和 Microsoft Jscript 採用的標準),還支援 ES4 中建議的一些新語系特性。社區正在開發 ES4 的開放源程式碼實現,Adobe 和 Mozilla 希望以此促進這種建立 Web 應用程式的標準化語系的推廣。Tamarin 項目的目的是說明開發人員建立可以跨多個平台的效果豐富的高度互動性的使用者體驗。
Tamarin 的發展計劃
Tamarin 將支援 ECMAScript 第四版(或是說 「JavaScript 2」)語系,並將整合進 Mozilla 2 項目中的SpiderMonkey,預期在 2008 年發佈。
Mozilla 的開放源程式碼項目團隊剛剛開始開發 Tamarin,它的一些目的技術內含:
將 Tamarin VM 和垃圾收集器整合進SpiderMonkey中
使用 SpiderMonkey編譯器生成 Tamarin 的代碼
將即時編譯器移植到新的硬體平台
完成 ECMAScript 4編譯器
使用 ActionScript 3 的簡單示例
這個 ActionScript 示例顯示歡迎訊息 「Hello <Username>」。使用者可以在文字方塊中輸入使用者名。按換行時,就會顯示歡迎訊息。
清單 1. 示例代碼
package {
public class Greeter {
/**
* Defines the names that should receive a proper greeting.
*/
public static var validNames:Array = ["Sammy", "Frank", "Dean"];
/**
* Builds a greeting string using the given name
*/
public static function sayHello (userName:String = ""):String {
var greeting:String = "Hello World";
if (userName == ""){
greeting = "Hello, please type your name and then press the enter key";
}
else if(validName(userName)){
greeting = "Hello, " + userName + ".";
}
else {
greeting = "Sorry, " + userName + "Your name is not present in the list.";
}
return greeting;
}
/**
* Check whether a name is in the validNames list
*/
public static function validName(inputName:String = ""):Boolean {
if validNames.indexOf(inputName) > -1 {
return true;
}
else {
return false;
}
}
}
}
顯示清單 1 的起始視窗。它顯示最初的歡迎訊息 「Hello, please type your name and then press the enter key」,然後等待使用者在標籤為 User Name 的文字方塊中輸入使用者名。
ActionScript 3 中的歡迎示例
當使用者在 User Name 框中輸入 「Frank」 時,腳本會在預定義的 validNames陣列中尋找這個使用者名。因為 「Frank」 在 validNames陣列中,所以在歡迎區功能變數中會顯示 「Hello Frank」,見圖 2。
使用者輸入使用者名
如果使用者輸入的使用者名不在 validNames陣列中,例如 「Anitha」,那麼顯示訊息 「Sorry, Anitha, your name is not present in the list」。
在下面,我提供了關於 ActionScript寫程式的出色的參考資料。還可以找到一個論壇的連結,使用 ActionScript 的開發人員在這裡直接回答任何問題。新的 ActionScript Virtual Machine 和 Flash Player 有許多令人興奮的改進,但是這超出了本文的範圍。如果您還沒有下載最新的 Flash Player 版本,就請下載它,體會一下它的眾多優點。

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本網站提供 Action Script 3 E-Book 電子書線上閱讀
本線上電子書是Oreilly公司Cookbook系列之一,對ActionScript開發中可能遇到的問題進行了詳盡的討論和解答。
適合所有ActionScript開發者閱讀。
 Preface
     Chapter 1.  ActionScript Basics
        Section 1.0.  Introduction
        Recipe 1.1.  Creating an ActionScript Project
        Recipe 1.2.  Customizing the Properties of an Application
        Recipe 1.3.  Where to Place ActionScript Code
        Recipe 1.4.  How to Trace a Message
        Recipe 1.5.  Handling Events
        Recipe 1.6.  Responding to Mouse and Key Events
        Recipe 1.7.  Using Mathematical Operators
        Recipe 1.8.  Checking Equality or Comparing Values
線上電子書閱讀網址:
http://por.tw/flash/ActionScript-E-Book/index.html


【Flash動畫工作室】Northcode SWF Studio v3.7.197

以前Flash玩家為了把Flash作成螢幕保護、多媒體光碟等常常費盡心機,我們要為每種應用配備一個軟體來實現。現在這種局面可以結束了,Northern Codeworks公司在不久前發佈了整合性的新工具SWF STUDIO。這確實是一個激動人心的工具。它延伸了超過30個全新的FSCOMMANDhe;提供一套開放的外掛程式體系(想想看,能夠呼叫Windows 的API了);多媒體內容管理;多邊形視窗;直接傳送信件(COOL!!);訪問檔案系統;讀寫硬碟和註冊表(太可怕了);更多播放模式等等等等。該公司創始人稱:用這套軟體Flash的開發者能夠用Flash開發出激動人心的桌面應用程式。開放的外掛程式體系預示著傳統的Flash Projector的限制的終結,任何人都能夠開發出延伸Flash功能的外掛程式,這將改變Flash的應用面貌。

SWF STUDIO主要功能一覽:
1.建立獨立的Flash Projector和螢幕保護(沒有發佈限制)
2.螢幕保護的預覽
3.螢幕保護將是可設定的
4.在打包成exe或scr檔案時進行壓縮
5.建立自動運行的光碟
6.容許CD控制
7.完全掌控的播放視窗(內含大小,形狀和位置)
8.控制Projector休眠而不佔用任何處理器時間
9.建立透明的Projector和螢幕保護
10.在系統盤運行(system tray)最終程式
11.自訂離開鍵
12.隱藏滑鼠
13.可設定的拖放範圍(保護某些互動的應用)
14.可以使用Windows API的外掛程式技術
15.32個全新的FS Command(需要外掛程式支援)
16.在註冊表中儲存訊息,需要時還可以讀出來
17.列印現用的幀的任何部分
18.播放Windows Media Player支援的任何多媒體格式
19.不通過外部軟體而進行信件的傳送
20.不開啟瀏覽器視窗就可以下載,等等等等!

【Flash動畫工作室】Northcode SWF Studio v3.7.197官方網址:
http://www.northcode.com/v3/examples.php

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【Flash部落格製作】CoffeeCup Flash Blogger-4.6 (Flash教學)

CoffeeCup Flash Blogger 一款部落格網頁製作工具 ,有製作、編輯和發佈廣告等功能。
Flash Blogger 擁有一個你可以任意巧妙處理文字以及插入圖像和超連結的介面。
讓您建立、編輯出版你的部落格。
輕鬆建立和修改自己的部落格!

部落格是一本日記是可以在網路上。
這次活動是更新的部落格「部落格」,有人不斷的部落格誰是「部落格。」
部落格通常每天更新使用的軟體,讓人們很少或沒有技術背景,以保持或增加他們的部落格只用推一個按鈕。(不需要有HTML網頁的製作經驗!)



Easily Create and Modify Your Own Blog!

A blog is a journal or diary that is available on the Web. The activity of updating a blog is "blogging" and someone who keeps a blog is a "blogger." Blogs are typically updated daily using software that allow people with little or no technical background to maintain or add to their blogs with just the push of a button. (No HTML experience is needed!)

【Flash部落格製作】CoffeeCup Flash Blogger-4.6 (Flash教學)原版下載網址:

http://www.coffeecup.com/flash-blogger/download/

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【點陣圖】轉換繪製成【向量圖】的神兵利器!AlgoLab Photo Vector 1.98.71 繁體中文化版

軟體前言:
製作FLash時,使用圖片格式是【點陣圖】或是【向量圖】是不同的!
製作製作FLash時您想要將【點陣圖】轉換繪製成【向量圖】嗎?
真是太神奇啦!AlgoLab Photo Vector 1.98.71 能快速將【點陣圖】轉換繪製成【向量圖】並且輸出存檔!
圖像繪製(例如: Illustrator)、動畫(例如:Flash),都會使用【向量圖】(因為他無鋸尺狀的缺點)
問題來啦!如果用繪圖工具人工繪製不但要有美工的天份…而且還很浪費時間!
在網路上看到:AlgoLab Photo Vector 1.98.71官方英文版(下載後測試製作)
天啊!真是太神奇啦!只需要簡單幾個步驟便可達到與繁複的向量圖描製工作相同效果。
從此人生由黑白變彩色啦!所與說:【工欲善其事必先利其器】
如此利器…當然要中文化(並且介紹給國人使用)

AlgoLab Photo Vector 1.98.71 【繁體中文化成功】啦!

馬上上菜啦!【各位看官】請慢用!

【軟體細述】:
AlgoLab Photo Vector提供了強大的點陣圖檔案向量化功能,只需要簡單幾個步驟便可達到與繁複的向量圖描製工作相同效果。
Algolab Photo Vector 是套自動化的點陣圖/向量圖轉換工具,使用者無需做任何特別的設定即可將點陣格式點陣圖轉換為向量格式。
Algolab Photo Vector 也提供了進階設定的功能如修正彩色及線條向量化的寬容度等。
目前可供輸入轉檔的格式內含 BMP、JPG 以及 PNG,在輸出格式的選取上則為 WMF、EMF 以及 AI 等三種,使用者可視需求自行選取。
 
軟體中文化下載點:
http://por.tw/Downloads/AlgoLab.Photo.Vecto-1.98.7-CHT.rar

本站錄製之教學影片:

http://por.tw/f2blog/0005-AlgoLab-Photo-Vector/index.html

【Flash教學資源】Flash Capture 3.0.3.1317 繁體中文化版

檔案大小:3.83 MB

網頁Flash動畫儲存工具-FlashCapture,它是InternetExplorer的外掛程式,提供了方便的滑鼠右鍵選單操作功能,讓您快速儲存SWF檔,而最特別的是:可以載入IE快取資料中的SWF檔。
軟體介紹:

Flash Capture 3.0.3.1317功能特色】:

*全方位的解決方案,包含了下載、播放以及Flash影片轉檔
*內建Flash影片播放器
*內建Flash影片轉換器
*可將Flash保存於電腦上
*良好的下載體驗,不需離開正在瀏覽的網頁,也不需剪貼網址



Flash Capture – Overview

Flash Capture, an Internet Explorer add-on, enables you to save Flash videos (.FLV) from video sharing sites like youtube.com without copy and paste the URL.

You can playback the saved Flash videos by the build-in player. Or you can playback the saved Flash videos on your portable device like iPone, by converting them into proper format with the build-in video converter.

【Flash教學資源】Flash Capture 3.0.1.1308 原版下載網址:
http://www.dreamingsoft.com/download.htm

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【最新教學】升級FlashPlayer10後Flash無法正常觀解決方法!

Adobe於前一陣子發布Flash Player 10.0.22.87的版本後,陸續有部份的用戶發現升級後原本無名可以觀看的小外掛程式或是Flash播放器突然完全沒反應了!
我前些日子我也遇到了這個問題!當時還誤以為瀏覽器做了什麼限制之類的….?後來經過檢查後發現只是Flash Player沒有升級好的緣故所造成的!
你是否也被這個問題困擾而快爆了呢?現在就來自己動手修復吧!

步驟一: 下載修補程式:

升級FlashPlayer10後無法正常觀看(修護補程式)下載之檔案位址:

http://por.tw/Downloads/FlashPlayer_pach.rar

步驟二: 將檔案解壓縮後(請看目錄下的檔案)

步驟三: 請點擊【uninstall_flash_player.exe】兩下,詢問是否解除安裝請選擇「是」。

步驟四: 請關閉所有瀏覽器,請點擊【flashplayer_9_ax_debug.exe】兩下,使其自動安裝完成即可。

步驟五: 請關閉所有瀏覽器,請點擊【flashplayer10r22_87_win- Firefox.exe】兩下,使其自動安裝完成即可。

這樣網頁所有的Flash1播放就會正常啦!

注意:如果往後有跳出Adobe的Flash Player升級畫面就點擊:關閉!
(除非網路上真的有它已經修護好的新聞!暫時只能這樣!)

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有關:『升級FlashPlayer10』後無法正常觀看,技術文章如下:
此文章引用來自:http://blog.miniasp.com/post/2008/10/22/Flash-Player-10-cause-File-Upload-function-failure.aspx
You searched for ‘flashplayer10 安全性設定’
Here are some results for the search term on this website

TFS2010 架構、工具、服務、群組、安全性權限的大小事
如何使用命令列工具 net / WMIC 快速建立 Windows 系統帳戶
介紹好用工具:Junction ( Windows 版的 symbolic link )
升級到 Flash Player 10 將會造成無法使用Flash檔案上傳功能
雖然 Flash Player 10 的出現又多了一堆又酷、又炫的功能,不過因為一些「安全」的議題,導致 Adobe 將 Flash Player 10 中的 FileReference 這個類別做了一些改變,而這個類別中有個 FileReference.browse() 方法,可以開啟一個檔案瀏覽的視窗,用來讀取使用者端本機的檔案,最常用這個功能的應用就是「檔案上傳」功能了。在 Flash Player 9 以前,使用者個方法是沒問題的,但是到了 Flash Player 10 又更嚴格的要求 FileReference.browse() 方法的使用方式,不能透過 JavaScript 直接呼叫了,而改成一定要是由「人」點選時「直接呼叫 FileReference.browse() 方法才能使用」,這導致網路上最常見的幾套 Flash 上傳元件全軍覆沒!

我在 介紹幾套好用的檔案上傳元件 文章中就有介紹過幾套好用的檔案上傳元件,而網路上最常見、也功能最強大的,莫過於使用 JavaScript + Flash 所開發出來的元件,我們最常用的就是 SWFUpload 元件了,到目前為止還處於無解的狀態。而像是 WordPress 這樣知名的 Blog 系統中也使用了 SWFUpload 元件,同樣遭受池魚之殃。另外像是 Flickr 這樣知名的大站也都是緊急修改檔案上傳的介面,原本很好用的 Flash 檔案上傳機制現在都不能用了!

目前 SWFUpload 似乎尚未解決此問題,但 FancyUpload 好像已經解決了(參考 FancyUpload for Flash 10 頁面),其他的就要看各家套件的更新速度了。

今天是因為有客戶跟我說他們有同事沒辦法在網站後台使用檔案上傳功能,才讓我發現這個問題的,去查詢了一下國外的資料發現這問題已經存在好幾個月了,而且公幹的人非常多(見相關連結中部分文章的評論留言),大部分人都建議先暫時將 Flash Player 10 移除,否則這問題短時間內應該是無解。

不知道這次 Adobe 為了「安全性」而犧牲「相容性」算不算是正確的決定,畢竟「安全性」的問題好像還不止這個,這個真的是最重要的嗎?Clickjacking 的問題呢?

【文章標題】: (Flash工具)swf格式播放器-standalone flash player v3.2 繁體中文化版
【文章作者】: Flash動畫教學密訓基地-總教頭
【作者信箱】: steven8ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash
【Flash動畫教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【內容分類】: (Flash工具)swf格式播放器
【檔案大小】: 6.57MB
【基地主機】: http://visdacom.com/flash
【版權聲明】: (原創)Flash動畫教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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【文章內容】
  (Flash工具)swf格式播放器-standalone flash player v3.2 繁體中文化版
 
  standalone flash player是Flash的SWF格式或FLV格式離線的播放器
  Flash工具 swf格式播放器standalone flash player v3.2 中文化版
  standalone flash player功能:
  1.本軟體可播放swf flv等flash檔案,並可線上聯機玩flash遊戲,居家必備
  2.本軟體是從官網的1.2版本直接中文化升級得來,更新最新ocx外掛程式
  3.本軟體系播放swf、flv等flash檔案的播放器,不可用於其他用途
  原版是簡體中文版(總教頭已經把他繁體中文化好了!)
 

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【Flash工具補充說明】
  (Flash工具)swf格式播放器-standalone flash player v3.2 繁體中文化版
 
  standalone flash player v3.2下載繁體中文化版網址:

 
  http://por.tw/Downloads/standalone.flash.player.v3.2.rar
 
  提示:國外軟體雖然好用(但是還是要有專家幫你示範才能發揮最強的功能!)
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  Flash教學專業課程: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
 
  徹底顛覆傳統學習Flash的八股方式,最尖端的Flash製作範例運用教學!
 
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Flash動畫在網站搜尋引擎排名SEO需要的專業補救措施(Flash與SEO)

基本上,Flash本來應該是個非常不利於搜尋引擎的一種玩意兒,一直以來大家都抱持著這樣的疑問,認為Flash的內容應該是無法被搜尋引擎所搜尋到,但是難道真的為了SEO就得放棄Flash?不過其實也不是完全無解!

雖然Flash可以用來製作整個網站,但是我依然不推薦這樣做,除非你有辦法把內容完全從Flash當中分離。
當然,目前Google搜尋引擎已經可以解析Flash當中的連結內容,不過如果你過度使用Flash,又沒有好好的把內容拉出來,在SEO上還是贏不了非Flash頁面且符合網頁標準化規範的網頁的喔!

網路上有人說:先前的概念,Flash對於SEO是沒有幫助的,現在這個概念請做修正。
Adobe已經提供技術給Google,所以現在Google已經可以正確的查到Flash和PDF中的資料。
其實『有可能會被找到』『很容易被找到』還是不一樣!所以使用Flash製作網站時還是要有『SEO的補救措施』

如果非要在網頁當中使用flash,該如何讓它成為可以讓搜尋引擎輕易搜尋的網頁呢?

1. 把flash檔案放在HTML檔案當中,千萬別忘了在META當中設計關鍵字和網頁相關資訊;或者你也可以在flash檔案下面放上flash檔案內容的相關說明,讓搜尋引擎也可以抓到相關的資料。
2. 使用外部文字檔,讓Flash的內容可以被搜尋,並且確定你的文字內容對搜尋引擎而言是有意義的,像是「點選這裡」這種無意義的東西就不要放了。
3. 偉大的Google搜尋引擎會找出Flash裡面的連結,所以,請對你的連結名稱使用有意義的字,而不要沒事老用一堆形而上的火星文,火星文是不會讓你的文章變得比較容易搜尋得到的!(管你用的是什麼鬼符號,星星月亮太陽都一樣啦!)
4. 提供非Flash版本給搜尋引擎,我想這是個非常好的方式,除了讓使用者可以有所選擇外,也可以對搜尋有助益。
5. 正確的對你的檔案命名,關鍵字以 ‘-’ 隔開,有助於搜尋引擎的判斷喔!另外,也不要把檔案的深度弄得太深,例如:www/user/admin/file/,這種太深的資料夾結構,對於搜尋是毫無幫助的。

另外,想要把Flash檔案放在網頁當中,最好使用<script>語法,而非直接使用<object>或是<embed>方式插入,因為這樣一來,搜尋引擎在看到<script>之後,就會自動跳過不去搜尋;現在已經有很多可供選擇的javascript程式,可以讓你非常方便的在頁面插入Flash檔案。

使用<script>插入Flash的同時,最好加上<noscript>標籤,提供給不支援script效果的使用者(包括搜尋引擎)來閱讀;總而言之,你就是要隨時隨地的去幫使用者設想,不要老是假設大家都支援Script或是flash。

但是請注意一下,千萬不要濫用<noscript>,在裡面下莫名奇妙的內容企圖提高SEO的排名,到時候被加入搜尋黑名單可就欲哭無淚了!

Flash並不會造成SEO上的問題,如果你的網站使用Flash又怕網站在搜尋引擎排名受到影響,想要有更專業的Flash動畫在網站搜尋引擎排名SEO需要的專業補救措施
那可以看此課程(總教頭專業的Flash密技課程)有更深入的示範與講解:

http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php

未來的搜尋引擎趨勢也會變成可以全面搜尋非HTML的檔案,但是可以搜尋不代表非得搜尋,想要被搜尋引擎搜尋到,甚至提升自己的排名,最重要的還是提供有深度、有內容、並且值得讓人找尋的東西。

不知道各位有沒有經驗,在google查某些資料,出現的資料是Word,PowerPoint,這表示說,搜尋引擎可以支援的東西越來越多了。

相對的來說,如果有一些機密性的東西,網頁雖然沒有公開,如果不小心被Google撈到,資料還是會外流的,所以,之前有駭客就是利用這個手法來做一些入侵。

當然,善用robots.txt,還是有保護作用的,最後必須要說,搜尋引擎排名SEO是一項專業技術,看你能不能理解它的搜尋排名規則而以。

 什麼是XML?
什麼是XML?製作Flash為何要結合XML文件?

XML(Extensible Markup Language)是一套資料儲存工具,可以用來建立包含結 構化格式資料的文件。除了資料之外,還可以包含一組定義資料架構的詳細規則。這些規則是由 XML 文件的作者負責定義。 例如,可以建立一組規則,用來驗證Microsoft Exchang e-mail文件、Microsoft SQL Server資料庫、Microsoft Word文件, 或者是任何存在於企業之中的資料形式。

XML 所擁有的功用不只是傳遞資料,還可以將資料包含在XML文件中,然後利用 延伸樣式表語言(Extensible Stylesheet Language,XSL)所寫成的網頁來將 XML 文件中的資料 展現於 Microsoft Internet Explorer 5 中,(希望未來其他瀏覽器也能擁有相同的功能)。利用 XML 文件與 XSL 網頁, 網站的開發人員可以將資料與呈現方式分開。

XML的特徵:
◎XML可按照需求,以某種形式儲存和組織任何類型的資訊。
◎XML是開放標準,不是某家公司的財產,也沒有和特定軟體掛勾。
◎XML的標準字元集是Unicode。它可支援為數龐大書寫系統和符號,從斯堪地那維亞的盧恩文到台灣的表意文字都支援。
◎XML提供多種方式來檢驗文件品質,舉凡語法規則、內部連結檢核、文件模型比對和資料定型等等。
◎XML有簡明的語法和明確的結構,無論是對人或程式,讀取和解析都很簡單。
◎XML可以輕易和樣規(stylesheet)結合,建立任何想要的文件格式。純粹的資料結構並不參與格式的轉換。

製作Flash專案時,如果能善用XML文件(使用外部連結)
那以後修改連結點、圖片、影片、音樂
、文字內容就不用動到Flash的SWF檔案
直接用外部修改XML即可!您說這樣是不是很方便呢?
有鑑於此,總教頭在Fash教學中就有別於一般教學的綁死所有資源在
Flash的SWF檔案
而特別示範用Flash+XML+(資源)的密技教學,讓學員走在時代的前面!
詳細教學課程請看這裡:

http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php

  為何架站或經營網站一定要學會『Flash動畫製作』技術?
  當ECSpop購物網站大家搶著架站(儘管版權是:限制非商業使用
  您知道為什麼嗎?因為ECSpop購物網站的上方中央有一個Flash圖片輪播看板!
  有些網站很漂亮、又有動畫、功能超多的(因為Flash動畫實在太厲害啦!)
  從LOGO目錄選單、側方欄位選項中央Flash播放廣告看板影片播放
  這些都因為Flash動態表現,而把一些同業網站,遠遠的拋在後面!
  為何網站訪客超多?訂單超多?因為網站『風格與品味』被Flash動畫塑造成『高級』網站
  因此有人就發誓一定要學會Flash動畫製作!
  這些人會先買一本5.6百頁的『天書』來學習(在後會把書丟到垃圾桶,因為根本學不會)
  看『靜態的書』來學『動態的動畫』很吃力,除非有基礎的人。
 
  這些人後來會上補習班,花兩三萬不等去惡補Flash動畫製作
  結果是:補習班Flash教師根本沒辦法將Flash成品整合動態網站(因為他又不是程式設計師)
  更慘的還在後頭!網站在搜尋引擎排名根本排不上前三頁(因為補習班講師不會SEO搜尋引擎技術)
  漂亮的網站從此【名落孫山】,要怪誰?怪社會分業分科太精細(隔行如隔山)
 
  所以在密訓基地的信箱裡,最多要求開課的課程就是:Flash網站運用教學(注意:還特別加上『網站運用』詞句)
  因為Flash成品如果無法結合現有的購物網站或是動態網站,那就等於是廢物!
  總教頭在訪客120萬人的期待與請求下,特別推出:Flash動畫網路運用課程
  採用特殊教法,馬上學馬上能將Flash作品掛載到現有的購物網站或是動態網站
 
  讓網站從此馬上【動起來】!剛推出沒幾天,就收到學員的感謝信
  學員說:過去不會與不可能的Flash動畫竟然他能馬上製作出來並與網站結合(太神了!)
  這樣的課程花幾萬元學都值得!希望總教頭能繼續發佈新課程,學員會一直學下去

  太感人了!原來替學員解決Flash製作技術的課程會這麼受歡迎(這是總教頭所始料未及)
 

 
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網站動畫網站的優勢(讓網站更具有專業性!)
有很多人因為不理解FLASH動畫網站的優勢,或許還存在舊的思維裡頭

網路一些舊的文章,禍害死很多網站經營的菜鳥
(技術每天在進步,舊文章卻沒更新….不合時宜也不刪除)
所以,現代人喜歡靠Google或Yahoo搜尋引擎找資料,有些資料非常新(可看性非常高)
但是,如果搜尋引擎找到的資料已經過時,那誤信者就跟不上時代啦!
筆者來舉例說明用FLASH動畫網站的優勢:(不要讓網路一些舊文章害了您!)
(一)深入理解FLASH技術結構的差異:
傳統Flash網站一般採用『封包』,需要專業技術才能完成網站更新,而目前可使用全新的技術構架,FLASH+XML結構製作
這樣使用者擁有了管理後台,強大的管理功能支援簡介管理,文章管理,圖片管理,視訊管理,音樂管理,選單管理,留言管理等等
徹底解決了Flash網站更新難的問題。

(二)Flash網站也可以花小錢即可完成:
標準網站帶管理後台的Flash網站至少5萬以上製作費,而自己製作Flash動畫網站,只要您花2000元學費,就能學會此技術!

(三)Flash網站也可以加載速度快:
傳統Flash網站資料結構單一,把所有檔案素材都放在.swf檔案中,導致資料檔量大,加載速度緩慢
而如果改採用的是分散式加載,你點擊哪個欄位他才加載哪個欄位,不加載沒必要的資料佔用網速。

(四)Flash網站也可以利於SEO改善:
傳統Flash網站將文字,圖片,視訊等資料全部整合在。
swf檔案裡,搜尋引擎根本無法識別
如果改成支援M資SQL資料庫,系統在用酷炫的Flash 效果展示網站內容的同時,又自動生成利用搜尋引擎抓取的簡潔資料版的普通網站頁面,這樣解決了長久以來flash網站不利於seo改善的困擾。

(五)網站可自行任意修改:
一般人都誤認為:Flash動畫如果製作完成,以後就很難修改。(其實,這是因為花錢請人製作,自己根本沒有:原始檔案)
所以當然會誤認為Flash動畫如果製作完成,以後就很難修改。
只要您自己學會Flash動畫製作,當然您就有:Flash動畫原始檔案,那日後當然可以自行任意修改!
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您想快速讓自己的網站也能邁向『Flash動畫』的行列嗎?
您不用花大錢請人家製作『Flash動畫』了!
只要您自己學會『Flash動畫網站運用』技術,您的網站生意馬上能好起來!
詳細的學習內容,請點擊此(有詳細說明):
http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
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在過去,如果不是『美工科班』畢業者,要學習『Flash動畫』可沒有那麼簡單
目前總教頭這套『Flash動畫網站運用』教學,讓您完全不用基礎(馬上學,馬上可以用於網站)
這就像『魔術師』的『見證奇蹟』般的神奇與不可思議課程(成效馬上看得見!)

我們經常能看到一些大企業的網站都是Flash動畫製作,其效果很炫,視覺衝擊力非常強!

企業做Flash網站的優點都有哪些呢?
FLASH網站建設的頁面非常美觀,互動性很強,在企業網站中,FLASH動畫作用主要在於突出企業品牌的效應,彰顯企業形象的實力
如果在FLASH網站建設中加入合適的音樂背景以及一些動畫特效的話,便是如虎添翼,能更生動地體現企業雄厚的實力和新穎的想法。
小型企業選取FLASH網站建設的另一個作用就是FLASH動畫能在網站中突出顯示企業的優勢項目,企業理念,產品質量以及企業文化等等。

1、適用有面向高端消費者群體的企業或品牌,比如服裝、汽車、化妝品、房產、高端數位產品等企業。
2、高端品牌類型網站,運用網站標準多媒體技術,如FLASH、視訊、配以高級、鮮艷的平面設計效果

3、全方位 地展示品牌內涵,彰顯企業產品及行銷理念,網站極具時代感、色感、質感以及品牌號召力

4、FLASH本身不會出現瀏覽器相容性問題,而且其表現的動畫角色非常形象生動

5、FLASH網站建設的互動性很強,能與其他程式語系靈活讀取,並且AS代碼非常強大

Flash網站的使用者體驗很好,而且網站顯得比較有檔次,當然費用也要比普通網站高一些。
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根據總教頭的觀察,許多公司網站一做,也就不去管了,就全當個擺設,別人說起可能還會說現在網站做了沒用,在網上一個客戶沒有。
對於這個,我想來解釋下,為什麼網站做了沒效果,打個比方,店舖租了,也裝潢好了,可是就是沒人來光顧你的店。
這樣的情況怎麼去解決呢?
首先,網站做好了,就像你店舖裝修好了,接下來就是把人群引入到你店裡才會有生意,而網站則是要引流量。
首先,網站要有規律的更新,這樣Yahoo和其他各大搜尋引擎才會經常光顧你的網,看到你網站上好的內容就會收錄
其次就是對外打光告,一般通過個大論壇部落格去推廣網站,這樣把別人引進來看你的網站,你的站才會有效果。
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光讓訪客進來,這樣的努力還是不夠的!
因為:如何『讓訪客轉換成訂購單』這樣網站才算是真正能賺到錢!
所以接著下來,您就要善用『Flash動畫』來提升你的成交率。

Flash動畫製作,是指利用Flash軟體對動畫進行設計,以產生千變萬化的效果。
隨著網際網路的興起,它逐漸改變了我們生活及生活習慣的一些東西,而正是網際網路的大勢興起,Flash動畫越來越受到寵愛,現在,Flash動畫已成為網路廣告的中堅力量。

而作為富媒體行銷概念中的重要手段,很長一段時間,或是說,在未來,富媒體技術的不斷完善,Flash動畫廣告的優勢會越來越明顯。

富媒體廣告的概念:富媒體 Rich Media,是由英文翻譯而來,從字面上很難理解Rich Media到底是什麼。
Rich Media並不是一種具體的網際網路媒體形式,而是指具有動畫、音效、視訊和/或互動性的資訊傳播方法。

它包括了下列常見的形式之一或是幾種的組合:流媒體、音效、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程式設計語系。

富媒體可應用於各種網路服務中,如網站設計、電子信件、BANNER、BUTTON、跳出式廣告、插播式廣告等。

常見的富媒體廣告形式有:

橫幅廣告(BANNER,旗幟廣告)

按鈕廣告(BUTTON)

跳出視窗廣告(pop-up ads,彈窗)

浮動廣告(floting ads,飄浮廣告,floaters)

插播式廣告(Interstitial)

全螢幕廣告(full screen) 

上述各類廣告形式,相信大部分網民基本都關注過,而毋庸置疑,一個畫面精美,生動活潑的互動Flash動畫廣告,比其他廣告形式更加吸引你我的眼球。
這就是Flash動畫的優勢。

FLASH網站建設的頁面非常美觀,互動性很強。
在企業網站中,FLASH動畫作用主要在於突出企業品牌的效應,彰顯企業形象的實力。

不可忽視FLASH在網站建設中、在網路行銷中所提供的利益。
如果我們仔細看看國內外的專業網站,很常看到應用FLASH格式的廣告,如網路上的知名網站。
廣告設計採用FLASH是成果豐碩的目的,關鍵是您如果製作Flash動畫來獲得最好的宣傳效果。
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讓網站生意馬上好起來(Flash動畫廣告的驚人魅力!)您可以馬上行動!

一個Flash的完成與否取決於創意、設計、互動這3個因素。
成功的Flashg商業廣告設計,能幫網站開啟快速接收訂單的一扇大門!
這三者缺少任意一個因素,都會使Flash網站看上去不夠完美。
Flash網站結構規劃的基礎是瀏覽使用者的需要和網站建設目的。

製作全flash網站和製作html靜態頁面網站相似,前期準備時應先製作出結構關係圖,例如網站各頁面之間的流程和各版塊之間的關係等等
一般來說flash網站基本內含logo、導航系統、及板塊內容等元素。

與HTML靜態頁面相比,Flash網站在動態性和互動性上的優勢十分明顯,這也使得Flash網站正形成一種趨勢。
通過對Flash網站的結構規劃、層級規劃、形象設計規劃、內容規劃研究,全面深入的瞭解網站建設的規劃和設計
充分掌握flash網站設計的理想知識和專業技術,從而製作出更精美更專業的Flash網站,充分發揮Flash網站的廣告宣傳效應
讓使用者在互動操作中充分感受企業產品,企業文化。

Flash網站與HTML靜態頁面相比有,其優點主要有:
1、 FLASH本身匯出的檔案小,但表現的動畫角色非常形象生動,適合網路傳輸;
2、FLASH的AS代碼非常強大,互動性強,並能與其它程式語系靈活讀取;
3、Flash網站比較生動,以及其互動效能將是普通網站無法比擬的;
4、Flash用做推廣品牌形象網站以及品牌延升的新產品展示、宣傳,您將會獲得更多、更好的效果以及經濟收益。

『Flash網路技術密訓基地』擁有一隻專業的Flash設計製作教學團隊
傳授最優秀的Flash製作及設計技術和最優質的服務為網站經營者或企業傳授Flash個性製作技術
Flash網站建設技術,Flash動畫製作技術,Flash外掛程式設計技術,Flash廣告設計技術。
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每一個商業網站經營者,都想破頭…..要找出如何讓網站生意馬上好起來的方法與秘訣
其實,答案非常簡單:只要您善用Flash製作動畫廣告,訪客看了就喜歡點擊(曝光量大,成交機會就多,訂單當然倍增成長!)
那為何Flash動畫廣告有此驚人魅力呢?

Flash是以流控制技術和向量技術等為代表,能夠將向量圖、點陣圖、音訊、動畫和深一層互動動作有機地、靈活地結合在一起
從而製作出美觀、新奇、互動性更強的動畫效果。它製作出來的動畫具有短小精悍的特點,所以軟體一推出,就受到了廣大網頁設計者的青睞
被廣泛用於網頁動畫的設計,成為當今最流行的網頁設計軟體之一。

Flash提供的物體變形和透明技術,使得建立動畫更加容易,並為網頁動畫設計者的豐富想像提供了實現手段
其互動設計讓使用者可以隨心所欲地控制動畫,賦予使用者更多的主動權
定改善的介面設計和強大的工具,使Adobe Flash CS更適合於商業廣告實用。
同時,Flash還具有匯出獨立運行程式的能力,其改善下載的配置功能令人為之讚歎。
可以說,Flash為製作適合網路傳輸的網頁動畫開闢了新的道路。
值得一提的是,由於Adobe Flash CS記錄的只是關鍵幀和控制動作,所生成的編輯檔案(*.fla),尤其是播放檔案(*.swf)都非常小巧,這些正是無數網頁設計者夢寐以求的。
與其他的網頁製作軟體製作出來的動畫相比,Flash動畫具有以下特點。

♦ Flash動畫受網路資源的制約一般比較短小,利用Flash製作的動畫是向量的,無論把它拉近多少倍都不會失真。

♦ Flash動畫具有互動性優勢,可以更好地滿足所有使用者的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。使用者可以通過點擊、選取等動作,決定動畫的運行過程和結果,這一點是傳統動畫所無法比擬的。

♦ Flash動畫可以放在網上供人欣賞和下載,由於使用的是向量圖技術,具有檔案小、傳輸速度快、播放採用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到檔案的下載過程。所以Flash動畫在網上被廣泛傳播。

♦ Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統的動畫更加輕易與靈巧,更加「酷」。不可否認,它已經成為一種新時代的藝術表現形式。

♦ Flash動畫製作的成本非常低,使用Flash製作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在製作時間上也會大大減少。

♦ Flash動畫在製作完成後,可以把生成的檔案設定成帶保護的格式,這樣維護了設計者的版權利益。

在網路上觀看Flash動畫需要外掛程式的支援。(Adobe Flash Play 外掛可以免費下載)
因此,只有當使用者的瀏覽器已經安裝了這樣的外掛程式時,就可以標準播放Flash動畫(夠簡單吧!)
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我們從仔細觀察中,您會發現一件很怪異的事情:
在Yahoo.PChome.新聞網站.大型商業網站.汽車銷售.房地產.休閒度假的廣告中,大量使用『FLASH動畫製作』!
為何會如此?採用『FLASH動畫製作廣告』,真的會讓生意馬上變好嗎?那答案當然是肯定的!
既然採用『FLASH動畫製作廣告』會馬上讓網站生意變好,那他的魅力究竟在那裡?
請看以下的分析:

1. 使用向量圖形和流式播放技術:
與點陣圖圖形不同的是,向量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量
流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
 
2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)檔案非常小:
幾K位元組的動畫檔案已經可以實現許多令人心動的動畫效果
用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在開啟網頁很短的時間裡就得以播放。
 
3. 把音樂,動畫,聲效,互動模式融合在一起:
越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的偏好工具,並且創作出了許多令人歎為觀止的動畫(電影)效果。
而且在Flash4.0的版本中已經可以支援MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫檔案也能保持小巧的『身材』。
 
4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫:
通過ACTION和FS COMMAND可以實現互動性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契
可以直接內嵌網頁的任一位置,非常方便。
 
總之:做動畫非常漂亮,你是知道的,也看過的,做互動非常多,你用過的,也玩過的(FLASH遊戲等)
做網頁非常酷,現在你感覺得到,將來你會看到很多,做課件非常小,而且生動、互動好、檔案小、利於網路傳播等。

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您有仔細分析過『您得網站應用多少FLASH動畫製作廣告』呢?
會動的廣告與不會動(死板版的廣告)成效差異實在太大了!
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要將網站廣告動畫運用於網站有那麼難嗎?那要看講師是怎麼教的?
總教頭【多年網站動畫廣告運用秘技教學密技私授】讓你快速【出師】
以下是學網站動畫廣告技術的七個關鍵(徹底解決學習障礙!)
1. 不用拜師學三年四個月:讀高職或大學科班要三.四年!(還要看你有沒有慧根?),我給你『神兵利器』讓你簡單學.快速會。
2. 不要買五.六百頁的『天書』學Flash動畫:可省去買大量的書籍或補習費用,親自影片實戰教學絕非一般網路文章可相比擬。
3. 不用死背『語法』:解決呆板無趣的死背語法的笨方法,人家要搞一整天(你三兩下就可以完成作品)!
4. 課程中用到的外國工具軟體提供獨家中文化版:解決一般老師教英文版,英文介面面版國人比較難操作及使用!
5. 依據用途分類教學:Flash動畫的用途非常廣!本課程依據實用性質分類,讓學員能快速找到你要製作的類型課程。
6. 教Flash網站的搜尋引擎SEO:Flash動畫很漂亮但搜尋引擎卻看不懂!當然排名就排不上前三頁!總教頭教你Flash網站如何排上前三頁!
7. 不會可問這可要有真功夫:買書學習只有圖片與文字,只有影片+技術諮詢,你才有可能完全無盲點!

聽我一句衷言:網站經營者要善用 Flash動畫,必能讓你的網站網站生意馬上好起來!
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總教頭提供 “線上技術諮詢” 售後服務
一般學技術看書本就像只有文字與圖片(有些時候還要用到語法,所以很難學會!)
更重要的是:實際操作設計作品時如果與老師教的有不一樣的地方,那你該怎麼辦呢?
所以總教頭提供線上技術售後咨詢服務:有此措施當然每一位學員都可以完全學會課程技術!
( 一般作者大部分是不提供線上技術諮詢的 )
詳細的Flash動畫運用教學,請看這裡:
http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
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你不用每星期跑補習班,趕著時間跟老師上課!百分之百的上課實際操作錄製的教學影片!
100%為網站經營量身打造的Flash課程,國外Flash軟體總教頭獨家中文化軟體!10幾套隨課程附贈!目前你全世界網路上找不到!
不管你的網站是使用『靜態網站』『動態網站』『程式架站』『中文或外語』全部都適用!

建議您善用 Flash動畫,讓你的網站網站生意馬上好起來!

Flash動畫充滿互動性,能讓網站充滿活力與生動的機能
如果您能善用Flash動畫融入你的網站,那Flash動畫能讓你的網站網站生意馬上好起來!
一般初學者學習Flash動畫製作,『曠日廢時』還是無法融入網站應用(因而放棄了,實屬可惜!)
時間就是金錢!網站經營需要的是:馬上可以讓網站生動起來!
如果要花好幾個月(甚至好幾年)才學會Flash動畫製作,那我看商機得流失是多麼悲慘的事情!

如果你想要『曠日廢時』去製作不符合『經濟效益』的Flash那外面補習班很多!
你該不會想買一本5、6佰頁的『天書』,來『看圖』學Flash動畫製作吧?
如果你不想『死背FLASH Action Script』而能快速套用『模組方式快速生成』!
來【FLASH 動畫製作教學密訓基地】跟總教頭學Flash動畫製作秘技課程就對了!
影片實際示範超好學,採用影片函授,你再也不用為上課而『疲於奔命』了!

你想知道FLASH可以替你完成那些任務嗎?
例如:FLASH網頁網站模版、FLASH網頁選單設計、FLASH音樂MP3.MTV、FLASH網頁按鈕、FLASH播放影片視訊、FLASH圖片相簿、FLASH翻頁電子書、FLASH搜尋引擎SEO、FLASH加密減肥優化、,FLASH捲動RSS新聞、FLASH與XML運用、Action Script…..讓你快速上手,馬上運用到你的網站!讓你的網站馬上生動起來,快速晉升成優質網站。

FLASH 動畫製作教學密訓基地最新課程表:

http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php

採用Flash動畫建構網站有這些優點:
為檔案體積小,視覺效果好、互動性強等優點 。
成為當今最流行的Web頁面動畫格式。
Flash動畫可以更加形象生動的體現一個網站的性質和形象,一個好的Flash動畫具有很高的藝術欣賞性
對於增強網站流覽者對網站的友好度非常有好處。
可以運用Flash,展示內容,比如:展示公司樣品。開發互動遊戲時
可以運用Flash,比如:Sesame Street、 Nickelodeum, 、Yahoo! Games等兒童遊戲
都使用了Flash當你想裝飾簡約網站時,你可以運用小型Flash動畫,或是在HTML檔案中插入標語性質的Flash
這樣不會佔用過多的寬頻空間,下載速度很快,並且可以增加網站的觀賞性。
 一、Flash網站的優點:
1、增加網站吸引力:
如果你厭倦了傳統靜止的網站,那麼Flash網站其視聽衝擊力會讓你有眼前一亮的感覺,動畫+音效的模式讓你的視覺和聽覺同時得到享受,讓人不禁欣賞。
Flash網站瞬間抓住瀏覽者關注被證實是一種有效的行銷推廣手段,在瀏覽者的中留下了很大的影響。
2、提高網站互動性:
沒有人喜歡一個死氣沉沉的網站,Flash網站最明顯的優勢是有其強大的互動性
網站裡穿插Flash短片,Flash MV、Flash片頭、Flash導航、Flash按鈕、Flash圖示等等元素,這一切滿足了瀏覽者對網站的更高要求,以豐富的互動性實現了強烈的視聽享受。

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【文章標題】: 採用Flash建構網站的優點
【文章作者】: Flash 動畫製作教學密訓基地
【作者信箱】: ster168ster@gmail.com
【作者首頁】: http://por.tw/flash/
【Flash 動畫製作教學課程】: http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
【基地主機】: http://goto1688.com/flash/
【版權聲明】: (原創)Flash 動畫製作教學密訓基地,轉載必須保留完整標頭。刪除者依法追究!
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該使用一般網站還是全 Flash 網站嗎?
這個問題沒有一定的答案,端看您的規劃與需求而定。可以先從以下幾個方向來思考:
    經費預算:
    如果沒有足夠的預算,建議以一般網頁來製作。
    商品特性:
    單價高、數量少、資料量低、更新頻率低,可以考慮以 Flash 動畫來呈現。
    網站定位:
    強調高質感、風格獨特、華麗酷炫、具有電影般故事情境營造,想要跟一般網站做出明顯區隔,即可以 Flash 網站為優先考量。
    目的客群:
    主要族群是青少年或特定行業,例如音樂、電影、精品、婚紗等。

一般而言,Flash 動畫仍然屬於網站視覺裝飾的角色,如果您確定要製作全 Flash 網站,我們建議您:
    一定要到 Yahoo! 或 Google 購買關鍵字來增加網站曝光度。
    網站標題中至少要包括一組與商品關聯的關鍵字,不可以只有公司名稱。
    首頁中記得要埋入網站描述說明。
    配合社群行銷提高網站曝光率。

此外,手機上網使用者比例已經日益增加,以目前的智慧型手機來說,Flash 動畫的支援度尚嫌不足
因此在製作 Flash 網站時,也要考慮到這一點。

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【Flash 動畫製作】你在摸索如何製作 Flash 動畫及發佈到網站嗎?有【技術顧問服務】可諮詢嗎?
當問題無法解決你要發很多時間處理(或許永遠找出答案)那就是自己摸索 Flash 動畫製作痛苦的開始!
購買【Flash動畫製作教學】DVD課程,就可獲得【Flash 動畫製作】技術【顧問諮詢服務】!

『將軍』你是武藝高強?膽識過人?精通騎射?您生錯時代啦!
『戰馬』你是汗血寶馬?善奔能越?躍馬中原?此戰場沒有你的舞台!
網站不是『純打字說明』與『圖片展示』就能生動又有趣的!
為何Flash動畫製作離你非常遙遠?因為你不知道:製作秘訣!
如果你想要『曠日廢時』製作不符合『經濟效益』的Flash那外面補習班很多!
你該不會想買一本5、6佰頁的『天書』,來『看圖』學Flash動畫製作吧?
如果你不想『死背FLASH Action Script』而能快速套用『模組方式快速生成』!
哇!原來!人人都可以製作:動人的Flash動畫啊!你找對名師了嗎?
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大家都知道網路創業的好處:
1.初期建置網站金額較低,甚至零成本。
2.初期人事、水電成本較低。
3.網路店面比較沒有曝光的地區限制(除非產品、物流、語言的限制)。
4.消費者可以在任何時間瀏覽與選購商品(24小時營業)。
5.初期可採用眾多的網路平台,免費宣傳、曝光方式,之後再採用付費的方式,提高效益。
6.即使沒有成功,成本損失也較低。

想要網路創業自動賺錢,你應該具備那些專業技能呢?

那座而言不如起而行,如何開始您的第一步行動呢?

1.先評估自己會什麼網路技能?不會那些網路技能?
將自己的優勢寫下來,也將自己需要進修的專業技能逐一記錄下來

2.找到您需要的課程(利用下班時間,努力精研)
最好是影片課程,不要只是一般書店的書籍或網路電子書
(因為圖片與文字根本學習效率不好,無法有效迅速學會,學習中有問題要問誰?)
實際網路經營時發生網站語法錯誤或網站被駭客入侵!
那您最好有個專業『會程式語言與架設主機』的老師可以免費技術諮詢
不然,一發生問題,您的網路事業就停擺了,網站一停就無收入!
(就好像上班放無薪假一樣….悽慘!)。
有甚至網站資料全毀,資料庫也出問題,你要在第一時間內就能快速修護!
這一點你可要小心!網路創業絕對要有:技術諮詢!
迅速回覆的專業老師(或專業技術顧問)。
不然,就像大海裡頭的孤鳥,叫天天不應,叫地地也不靈
(自己閉門造車摸索是網路創業者最悲慘的失敗原因!)。

attachments/201208/5398530876.jpg

2.你的網站要自己架設!
(請人設計網站費用貴,小則三四萬高者也有十幾萬元的,往後網站維護也不方便!)
這方面你可以學習:
1.網站架設與網頁設計教學
詳細介紹:
http://por.tw/Website_Design/E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/Website_Design

2.購物網站架站教學
詳細介紹:
http://por.tw/sale/cmmerse-4-all/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/sale

3.部落格架站、行銷、賺錢術教學
詳細介紹:
http://por.tw/blog/E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/blog

4.PHP+MySQL+PHPMaker+Dreamweaver整合教學
(PHPMaker運用設計網站教學)

詳細介紹:
http://por.tw/php/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/php

5.Flash-動畫製作教學
詳細介紹:
http://por.tw/flash/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/flash
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3.網站圖片非常重要,你如果不會拍照與修圖,那您就要學習:
商業商品攝影教學
詳細介紹:
http://por.tw/design/photographing_Course/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/design
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4.影片能讓您的網站更出色,如果您不會錄影
或影片剪接、編輯、上字幕、做特效,那您就要學習:

【錄影影片製作】技術教學
詳細介紹:
http://por.tw/photo-video/video_Course/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/photo-video
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5.有了網站,接下來就是『如何將網站經營的有聲有色?』
這就需要專業的網路行銷技術:
A.搜尋引擎排名SEO教學
詳細介紹:
http://por.tw/seo/new-seo/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/seo

B.EDM電子報製作教學
詳細介紹:
http://por.tw/edm/edm_Marketing/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/edm

C.電子書製作賺錢密技教學
詳細介紹:
http://por.tw/ebook/new-ebook/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/ebook

D.【訂單王】超級網路秒殺成交法-A-page 【一頁定江山】行銷賺錢術
詳細介紹:
http://por.tw/page/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/page
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6.如果您想要學習『專案方式』的專業技能,您可以學習:
A.「網路創業賺錢_如何從網路創業賺錢賺到第一個100萬!」課程
詳細介紹:
http://por.tw/soho/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/soho

B.藉助『程式』邁向網路自動賺錢術(Auto Rich -自富課程)
詳細介紹:
http://por.tw/Rich/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/Rich

C.【正印家族】授權營運專案‧自動印鈔機賺錢術
詳細介紹:
http://por.tw/money/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/money
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7.您的網站可以用兩種方式經營
1.是租用虛擬主機
(創業初期,如果尚無長遠規劃可租虛擬主機空間架設網站)

2.是自己擁有獨立主機!
如果您有此長遠的規劃,那您可以申購此服務:
替你架設Linux主機伺服器+影片教你維護(還有遠端技術協助)讓你自己當家作主!
http://por.tw/linux/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/linux
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8.此外,如果你對國外軟體感覺不好用,那您可以學習:
軟體中文化實戰教學影片
軟體中文化實戰教學影片教學詳細介紹:
http://por.tw/f2blog/new-E_learning/index.php
長期技術支援網站:
http://por.tw/f2blog

不論是英文、日文、大陸簡體或其他軟體,能透過軟體中文化技術變成:繁體中文版
那在網路事業的經營上,所有要用到的軟體,就能通通變成:繁體中文版啦!
那是業經營起來當然是:得心應手!手到擒來!

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